[Mul]几位业内人士对于GTA4的双平台分析 游戏业界新闻区 A9VG电玩部落社区论坛



听译而已,细节略掉了很多,GT视频的Geo与摩根证券的Michael Pachter,Vivendi的Pete Wanat和GamePro杂志的编辑Chris Morell




GT:这款游戏,并不是PS3的独占,而是PS3和360的双平台,这说明了什么呢?Michael?

Michael:相当反常的,我认为这款游戏依然是“以PS3为主平台的游戏”,尽管我知道360的实际装机量更高,甚至这款游戏的360版开发更早。正如同Halo系列一样,它的品牌概念被定义为了“XBOX的玩家的游戏”,拥有XBOX(XBOX360)的人会潜意识里就认为这是自己的游戏(尽管游戏有其它平台版)。GTA,这个系列一直以来都被定义为“PS的游戏”,一个庞大无比的PS2用户群从长久以来就一直在等待这款游戏,以入手PS3。所以我认为可以很清晰的预见到一个PS3销量的疯涨时刻....

GT:那么你如何预见4月的两个机种销量呢?

Michael:大致就是XBOX360能卖35万的话,PS3能卖50万吧。对于PS3的硬件销量帮助比360大得多。昨天我去了Bestbuy帮一个朋友买电视,4名完全不在一起的Bestbuy职员异口同声地说:“买了这个后你真的需要再买个PS3!”很明显的零售商们正在拼命的推动PS3,所以...一句话:PS3的最终表现会比360好,句号。

GT:Pete,你怎么看这件事呢?

Pete:的确我承认对于PS3的帮助会很明显,但是到了最后,360毕竟有着两个巨大的优势来领先自己的销量:一个是成就系统,一个是下载包裹。在PS3上你不能得到相同的下载内容,所以MS完全以“体验完整版本的GTA4,只能选择360”为广告标语,SONY在这里做出了很大的失误,就是没能够得到自己的下载内容........

Michael:(打断)难道你真的认为现在这时段,会有很喜欢Live但是却一直在等待而不入手360,然后为了下载包去买机器的人么?

Pete:不...的确可能没有...但是如果我有.....

GT:(打断)应该说,对于已经入手了360和PS3的玩家来比较的话,360版的销量会更佳。但是从刺激硬件装机量的角度来看,PS3将会有更好的境遇。

GT:Chris,你认为两个版本的表现来说,怎么评价?

Chris:很难讲。但是我认为最终成品会相当接近。的确PS3当初的开发问题是游戏延期的一大原因,但是到了现在了,想想R*的优秀的过往记录,我不认为对R*这是个难解决的问题。

GT:说回下载包,MS现在的势头是把这个包裹包装成一个“新的GTA”的概念,用这个标语来开拓进一步市场。你认为会有很多的PS玩家转移到360平台吗,因为“完整的GTA体验”?

Michael:可能性的确存在,毕竟360最大的优势――除了先手以外――是XBOX Live,Live是在行iyige令人惊异的美好体验,如果你想要玩多人模式,Live就是你的归属,SONY在这里是肯定望尘莫及的。但是这个下载包究竟会是什么?像幽灵突击队一样的地图包?或是20来个新任务?广告打到现在却没人知道细节。

GT:想想看,最广大的GTA玩家,根本就没能完成自己的游戏,平均数我是不知道的,20%吗?GTA玩家的游戏完成率平均只有20%吗?大多数的GTA迷根本就没有通关,完成度不过几十百分点。所以尽管有新东西是好事,但是如果你自己本来连游戏里大部分的情节都还没有体验,又为什么要花钱再去下载更多的体验呢?

Michael:不过对于硬核的XBOX玩家来说他们依然会去下载的。只是我不认为这对360的销量会有任何帮助,但是对于XBOXLive的推广的帮助倒是极为巨大的。我分析这才是MS的本意:现在的Live会员大约有5-600万,MS希望可以用这个包裹的,一举把人数推高到900万,以GTA的魅力这个是可行的。希望得到下载包的人会去注册会员。总结来说MS的5000万美金与其说是去帮助GTA4的销量,其实本意是把Live会员的人数几乎翻番。

GT:近年来越来越多的发行者们推出了GTA式的“开放世界”模式,从真实犯罪,到教父,以至圣徒。但是没有一个能达到GTA的冲击力,你认为这些发行商们可以偷取到GTA的精华么?

Chris:这种模式正在被广泛的接受和推广中,一些非写实性的,类似Jak2这样的游戏也采用“开放世界”设定,结果也是很出色的。那圣徒来说,游戏的基本构建还是完完全全的取自GTA,但是只有GTA才能有自己的独特的“GTA魔力”,为什么GTA4是我们如此疯狂,当我们看到这活生生的城市,你真的融入其中。

Michael:GTA和R*的关系类似于暴风雪和魔兽的关系,这可以学习但无法抄袭,他们制造出一个属于自己的“模式”,无数的后来者去模仿去复制,但是没有一人可以成功。从我个人来说我是不太能理解他们的魅力的深层原因的,比如说为什么魔兽能有千万用户,公会战争却只有百万?为什么GTA能卖6500万而COD4却只能卖700万?但是毋庸置疑的是有一些纯粹的,独特的秘密藏于这里面,只有R*和暴雪才深得其味

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发布时间:2008-03-31 11:30:57.0