2008/7/1~9/30?[?虿块T?I?I?~2685?|日?A???p395?|日?A(去年同期???p967?|日?A)全球PS3比去年同期增加112万台,至243万台,PSP比去年同期增加60万台硬件??件[此贴被乐韵在2008-10-2915:23重新编辑]
SEGA商??2008-072549ソニックワ?`ルドアドベンチャ?`\SONICWORLDADVENTURE商??2008-073400LET'STAP商??2008-073401LET'SCATCHKONAMI商??2008-073510DRUMMANIA商??2008-073511GUITARFREAKS商??2008-075776GOLDSERIES商??2008-076207カオティックワ?`ルドSE商??2008-075284CRAWLIANNBGI商??2008-072588ブレイク\Break商??2008-073406ファミリ?`テニス商??2008-074252GODEATER\ゴッドイ?`タ?`商??2008-074253神を?肖椁Δ猡?商??2008-074254デスティニ?`リンクス\DestinyLinks商??2008-074255ラスティングリンクス\LastingLinks商??2008-074256エンドレスリンクス\EndlessLinksTAITO商??2008-073817TEAM\§FRONTLINE商??2008-073818NO考ゲ?`ム商??2008-075486ホッピングロ?`ドMMV商??2008-069791ELDARSAGA\エルダ?`ルサ?`ガSCE商??2008-074346エコトロ商??2008-075492ラグド?`
原文链接:http://vgchartz.com/aweekly.phpLBP被召回了还卖16万多,下周应该会大卖ps.之前的帖子版主误操作被移到360区了,看这个吧[此贴被电热在2008-10-2912:06重新编辑]
本周发售游戏评分及部分游戏新杂志图:点击红字进入全新公开的作品[PSX]PS系新作~FAMI新?s志?D[火影/影中漫步/垃圾箱/WipEoutHD/Mr.PAIN等](更新游戏概要)[Wii/DS]任系新作~FAMI新?s志?D热门新作续报[NDS]《勇者斗恶龙IX星空的守护者》TGSPV、映像正式公开![PSP]PSP�?S眠[?颉??房??房??2」中英文合版2008年12月4日?c日本同步?l售[PSP]《真?三国无双MULTIRAID》新杂志截图~~![Wii]NARUTO疾风传!激斗忍者大战EXV-JUMP杂志新图PSPTOW发售日![MUL]《辐射3》PS3版日本市场延期发售X360版发售日不变[NDS]前瞻:『王国之心:358/2天』的五个特点[Wii]『风之克罗诺亚:幻界之门』海量画面[PSP/DS]《KingdomHearts:BirthbySleep&358/2Days》???杂志截图???[NDS]《?艋弥?星ZERO》主?}曲?_定~新?s志?D/封面[PS3/PSP]《最?K幻想Versus、AgitoXIII》最新FAMI?s志?D[MUL]不好意思~想玩DEMO??付?X!《生化危?C5》??玩版明年1月登??[MUL]家用机版“傀儡王SETH“使用可能!《街头霸王~STREETFIGHTERIV》新图[PS3]“白骑士物语”三大情报公开/杂志图/相
UBIUbisoft???箫@示??公司超?^半?档??I收?碜??W洲市???子新????菔且员泵??橹鞯?360?撞坏酱?????加上PS3多了一款???走[??Haze加持另外,很多PS3?[?虻??r格都比360?[???r格高10%~20%使PS3部份的?I收?底殖尸F略高於360|������������|�%sales|�%sales|���%sales|���%sales|+------------------------------------+-----------+-----------+-----------------+-----------------+|������������|Q22008/09|Q22007/08|6months2008/09|6months2007/08|+------------------------------------+-----------+-----------+-----------------+-----------------+|Europe����������|��65%|��56%|����61%|����52%|+------------------------------------+-----------+-----------+-----------------+-----------------+
Hardware:Console���Weekly����Total�������DS��216,564(+24%)32,623,178�������Wii��183,612(+8%)�12,075,092�������PS3��89,153(+11%)�7,625,428�������PSP��82,336(-3%)��14,656,141�������X360�81,156(+11%)�8,028,562�������PS2��44,363(-5%)��49,873,305�������Total���697,184SoftwareTotals:Console���Weekly���Total���TieRatioX360����1,010,020�27,902,373���3.48Wii�����963,375��56,112,297���4.65PS3�����833,127��29,455,307���3.86DS������514,477��72,202,546��2.21PS2�����187,118���n/a�����n/aPSP�����74,207��4,801,574���0.33Total����3,582,324http://www.vgchartz.com/eweekly.php?date=39747&boxartz=2
http://gamer.blorge.com/2008/10/26/analysis-ps3-selling-more-games-than-xbox-360-with-smaller-install-base/Analysis:PS3sellingmoregamesthanXbox360withsmallerinstallbaseThePS3israpidlybecomingthebread-winnerformanyofthethirdpartypublishers.WewroteastoryafewmonthsagowhereaccordingtoEA’sfinancialreportthePS3wastheclearbread-winnerovertheXbox360andtheWii.NowitseemsthatKonami,NamcoBandiandUbisofthavejoinedtheranksofEAwherethePS3consoleisbringinginmoremoneythantheXbox360.EAInourpreviousstory,wetalkedabouthowthePS3isEA’snewbread-winnerintermsofbringinghomethebacon.AccordingtoEA’spreviousfinancialstat
来源:www.levelup.cn�EA今年发售的不少游戏都选择了多领域全面发展的道路,庞大的宣传攻势让大家第一次看到这些作品时就知道,它们日后势必会有续作推出,科幻题材恐怖生存游戏《死亡空间》就是其中的代表。�《死亡空间》本月登陆PS3和X360后不久,EA即宣布与美国的StarzMedia和ImageComics两家公司合作,开始制作《死亡空间》的动画电影和数字小说,对游戏版原作的剧情进行进一步的补完。�现在,EA官方又对外确认,《死亡空间》将至少会有1款游戏的续作推出。日前在接受Variety记者采访时,EA红杉海岸工作室总经理GlennSchofield透露,《死亡空间》的续作已经走上开发日程,只不过现在还没有官方声明公布而已。�除此之外,Variety还走访了EAGames掌管品牌开发的副总FrankGibeau,Gibeau确认包括《战地双雄》和《战地:反叛连》在内的多款游戏都已经“有了续作开发计划”。另外,《战地双雄》这一次还将被好莱坞搬上电影荧幕。
导演的NeillBlomkamp带来一个坏消息他表示:“电影光环已经完全死了”。他说:“电影在去年底就已经完全停止了,而正式流产却是今天,我还以为有什么好奇的事情发生。” 据悉导致电影流产的主要原因是因为二十世纪福克斯和环球影业之间合作不理想,而且在此期间麻烦不断。在剧本主要剧情上面意见不统一。最终导致电影流产。
?D自V哥参上youku视频空间[FullScreen]?y怪之前TGS08只有??片段??道求?????g[此贴被刻灭在2008-10-2813:09重新编辑]
连动一下麻生太郎这位有点点宅属性的日本前外相前不久已经达成了他自己在上的野望-登上了日本首相的宝座。不过这当然不是今天文章的重点,重点是预计在明年发售的一款名为《认真和我恋爱》Galgame的人设中以总理的设定(日本总理大臣就是我们所说的日本首相)。根据官网的设定大家可以看看下图,这图中的总理和下图中的真麻生太郎可以做一个对比游戏官网地址:http://adjix.com/anv4太象了啊
●让秋叶原成为亚文化的圣地!“秋叶原娱乐祭2008“在集结动慢,游戏的圣地秋叶原开幕,以“我的青春的漫画论和日本的软件力量“为主题的TALKSHOW所请来的特别嘉宾的竟然是内阁总理大臣麻生太郎.简单翻译几句TALKSHOW的关键词是OTAKU,麻生说道“OTAKU(宅男)总在社会上给人阴暗的印象,这全拜媒体的报道所赐,我本身并不这么认为.OTAKU可以做的是一定程度靠自己的这些爱好生活,然后尽力去做自己喜欢的那些事物相关的事情.这是多么精彩的人生啊,就象喜欢古典音乐来到奥地利唯也纳一样,现在喜欢动慢的人就可以带他来球叶原,唯也纳如果说是古典音乐的圣地的话,那就让秋叶原成为这样的亚文化和流行文化圣地.OTAKU不正应该给人更阳光的感觉吗.(注:中国国内由于媒体的广泛报道,宅男的定义早已经被曲解?!!,多数国人认为只要不出门就叫宅男了)关于对肩负次世代众人的年轻人,麻生首相说到“对于年轻人的看法,似乎看他们看到新闻报道等,总会有很多人认为好象确实是这样的.而缺乏自己原创的见解,总在跟着导游指南选择推荐的饭店,并以此满足.而不自己去寻找店家.没有自己的原创见解,是无法成为OTAKU的,OTAKU也会有迷失的时候,但可贵的是在前方什么都不明朗的时候可以坚持自己所想的去做.“●秋?~原をサブカルチャ?`の?}地に!コミックやアニメ、ゲ?`ムなどのエンタ?`テインメントが秋?~原に集う“秋?~
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/presen/index.html2008年度第2四半期?I???h明会?_催日:�2008.10.29[水]17:30?h明者:�EVP兼CFO�大根田 伸行IR部?T部?T?L�土川 元�当日15:00に、?I??のお知らせと会?雠洳假Y料等を?鬏dいたします。�?h明会の模??を、ライブでご?Eいただけます。17:30の?_始?r刻になりましたら、このペ?`ジを更新してください。※なお、当日夜より再放送をご?Eいただけます。附评论一则
之前发过的那些就不发了.只发最近几天的.孤岛惊魂2的PS3/X360版评分为8.8分.PC版评分为8.9分PS3/X360小红帽的僵尸串串烧评分为8.6分DDRU3的评分为5分摇滚革命的评分为3分(KONAMI的游戏)PS3/360评分相同PS3版信赖铃音:肖邦之梦的评分为8.7分(之前XO版为8.3分)蜘蛛侠:暗影之网的评分有很大不同我只发评分最高的版PS2/PSP版评分为7.0分、PS3版为5.5分、360版为5.7分、WII版为5.2分、NDS版为8.0分
http://www.gamespot.com/news/6199915.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;12尽管近年来的亏损大户PS3业务已经在逐步走上正轨,但索尼集团整体的营业状况却正好相反。在上一个财政季度报告中,日本消费电子业巨头称游戏部门SCE收入比去年同期有了17%的增长,PS3全球销量的提升功不可没,但这有限的提升却无法平衡家电与电影业务31%和57%的收入下跌。�2008年4月到6月的财年第一季度中,索尼集团共收入1.98万亿日元(约合204亿美元),与此同时,集团的季度财政利润同比下降了47.4%,由前一财年的663亿日元直线跌至349亿日元。�更糟糕的是,萧条可能仍将继续,索尼官方日前宣布,降低2008财年(截止到2008年3月底)的收入和利润预期:整体收入下调2%至9万亿日元,利润预计比今年7月时发布的数据下降39%,与2007财年相比下滑59%至1500亿日元。�索尼官方在报告中将收入预期下调的原因归结为几个方面,除了全球经济危机以外,还提到了“由于市场环境退化所导致的LCD电视、数码相机、数码摄像机等家电业务的收入降低”等其他因素,另外股票市场的动荡以及与其他家电领域对手的价格战也被列入其中。�幸运的是,报告中的内容并非只有让股东们急得要跳楼的近期业绩下滑,游戏部门SCE依然有望在新
IGN发布了由读者评选的最受欢迎的游戏Top100。评选的标准如下1.2008年9月30号之前发售的游戏,至少超过1000个读者投票(这个数字比较有说服力,看来最后一名都是1000票以上)2.列表中都是最初释放的版本,不包含追加过补丁与扩充包的游戏3.典藏版,黄金版和普通版都视为一个游戏4.如果续作比前作拥有重大改进,会单独列出来5.在全球发售的游戏才有资格,只在日本发售不算。令人惊奇的是,Top10的游戏全被日本厂商霸占。塞尔达时之笛当之无愧的获得TopOne的称号。统计信息因为续作如果没有重大改进的话,不能上榜,只能选出最具代表的。因此续作上榜次数最多的可以认为是是最具创新的系列下面是续作出现最多的游戏列表(出现2次的游戏太多,就不统计了)
日本游乐器周边硬体?u造商EXAR发表,将于11、12月推出2款Wii专用大型格斗摇杆,分别为一般版的「EXAR摇杆」与配合Wii对战格斗游戏《龙之子VS.CAPCOM》推出的特别版「龙之子VS.CAPCOM摇杆」。�「EXAR摇杆」是款相容于Wii传统控制器的大型格斗摇杆,透过Wii遥控器的扩充端子来与主机连线,具备标准的8方向摇杆,以及ABXYLR等6个主要输入钮与ZLZRHOMESTARTSELECT等5个辅助输入钮。 「EXAR摇杆」基本上可相容于支援Wii传统控制器的游戏(包含虚拟平台游戏),不过并不具备Wii传统控制器的双类比摇杆,也不支援LR钮的类比输入功能。「EXAR摇杆」预定11月27日推出,定价5229日圆。 预定随《龙之子VS.CAPCOM》推出的「龙之子VS.CAPCOM摇杆」是款游戏特?uWii专用大型格斗摇杆,?裼玫牧慵?与规格与「EXAR摇杆」大致相同,主要差异在于面板改?裼蜗凡驶嫱佳?,摇杆本体与按钮?癫煌?配色,以及辅助输入钮的配置变更。 「龙之子VS.CAPCOM摇杆」预定12月11日与游戏同步推出,定价6279日圆。转巴哈
http://business.nikkeibp.co.jp/SQUARE-ENIX社?L,也是?F任CESA?f?????L的和田洋一日前接受?L???r表示,由於目前日本?[?虍a?I情?r越?碓??谰?,包含?[?蜷_?l成本越?碓礁摺??W美技?g??力?h超越日本、日本?S商??意?g化...等?[?n,?榱嗽俣却碳と毡具[?虍a?I的活力,他?J?槿毡具[?蚪绫仨??M行大重整,而他也支持日本?[?蚬?司?M行合?阋约?????力。和田洋一是接受日本?????s?I?L??,???Α高[?虍a?I破?呐c?]塞」?l表意??指出,日本?[?蚪缫??殚L期固守TVGAME的封?]平台,而且太?W㈧独m篇?[?颉??勇?改???[??...等封?]型作品?}材,因此在技?g?c??意上?u?u落後於?W美,?F在日本?S商中除了任天堂之外,其他的?S商?缀醵际窃?地踏步甚至走回?^路,他?Υ烁械胶懿话病H毡具[?虍a?I?v今30年,目前到了非常危及的?r候,他?J??????要比照日本汽??界???r的作法,要?e?O的?M行合?悖?把零散的中小型公司合?愠??准掖笮凸?司,集合成具?涓叨荣Y本?c技?g??力的大型?S商,才能因??全球化的市?龈???。而日本?[?蚪缜??啄暌卜e?O的?M行合?悖?包含SQUARE?cENIX合?恪?SEGA?cSammy合?恪?Ba
PS2《恶魔召唤师-葛叶雷道对巴顿王》:5万NDS《GIRLSMODE》:2.7万NDS《恶魔城被夺走的封印》:1.4万其余游戏都不足一万PSP《BLEACH》和Wii《天诛4》的消化率都在2-3成左右,销量估计也就在两三千左右多数の新作が?k?婴丹欷拷襁L?k、トップを走っているのはPS2「デビルサマナ?`葛?~ライドウ??アバドン王」。「Plus」と「通常版」の合??で?s5万本を???婴贰⑶白鳏颏铯氦?に上回った。ただ、プレミアソフトを同?yした「Plus」に上限を?Oけなかったこともあってか需要は「Plus」に集中しており、通常版の在?欷?少々重そうな?菖洹?2番手はDSの新??タイトル「わがままファッションガ?`ルズモ?`ド」と定番の人?荪伐戛`ズ最新作「??魔城ドラキュラ?Zわれた刻印」。いつも?iませていただいている「バ?`チャルコンソ?`ルクエスト」のなかじマダオ氏も?崃谣抓欹ぶ肖巍弗??`ルズモ?`ド」は?s2.7万本。「?Zわれた刻印」は?s1.4万本、「?n月の十字架」「ギャラリ?`オブラビリンス」を上回り、DSで?k?婴丹欷俊弗丧楗?ュラ」シリ?`ズとしては?^去最高の出足となっている。その他のソフトは皆小粒な?婴?で、1万本を超えたものは??当たらず。PSP「BLEACHソウル?カ?`ニバル」、Wii「天?D4」などの期待作も伸び??み消化率も2~3割のタ
受到Sony获利警讯和日圆大幅升值的双重打击,日本股市日经指数周五收盘大跌9.6%,创五年半新低。Sony暴跌逾14%,先前该公司将年度营业利润预估大砍57%,远低于市场预估。同时,微软得益于企业软件和Xbox360游戏机的强劲销售势头,一季度获得了150.6亿美元的总收入,逆流而上,创下同期历史最高纪录财报公布后,微软纳斯达克股价在常规交易中上涨0.79美元,涨幅3.67%,报收于22.32美元PS:没人发过吧??http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1024/ms.htm
多平台的黑道圣徒2、死亡空间都上榜了。网络对战游戏海豹突击队:对持也上榜了。硬件销量全上涨
FarCry2runsatahighernativeresolutiononPS356Quaz51-theguyfrombeyond3dforumwhofoundthenativeresolutionofGTA4(PS3)andHalo3(X360),confirmedthatthePS3versionofFarCry2isrunningat960*1080pasopposedto1280*720ponX360.SeethelinksbelowforthenativeresolutionofPS3andX360versionshttp://www.n4g.com/NewsCom-220773.aspx?CT=1#Comments
今天的新闻日本?U?g新??11面「SONY营业利益减少58%、数码相机市场低迷」SONY,09年3月期营业利益预想减少58%,2000亿日元修正发表。因为金融危机导致世界范围内不景气而做了大幅度下调修正.虽然游戏部门营业状况比较理想,但还是可以预测到本年度会赤字.本日の朝刊チェックです。日本?U?g新??11面「ソニ?`???I益58%?p、デジカメなど需要低迷」ソニ?`は23日2009年3月期の?B?Y???I利益が前年比58%?pの2000?|?窑摔胜胍?通しと?k表した。7月?r点の予想を下回る。金融危?Cが深刻化した9月以降の世界的な景???p速を??り?zみ、大幅に下降修正した。ゲ?`ム部?Tは???婴?好?{だが、?樘妞??腋撙浅嘧证摔胜胍??zみ。日本?U?g新??14面「ブロッコリ?`最?K赤字4?|?摇?アニメやゲ?`ム?v?B商品を???婴工毳芝恁氓偿戛`が23日に?k表した2008年8月中?g期の?B?Y?I??は最?K?p益が4?|250万?窑纬嘧证坤盲俊¥长欷蚴埭?2009年2月期半期?蟾???に?@?A企?Iの前提に?vする注??を付ける。秋?~原?o差?e?⑷耸录?の影??が??いて客足が落ち?zみ、新店?nの改装?M用などでかさんだとのこと。
美国游戏业团体EntertainmentSoftwareAssociation(ESA),宣布了关于E32009(The2009ElectronicEntertainmentExpo)的召开日程。展会日期为2009年6月2日~4日,共三天。地点仍选在老地方LA。此次展会是决定扩大后的第一年,面向媒体?评论师?零售业者?游戏开发者?其他商务搭档等广泛群体。E3因厂商成本负担过重于2年前宣布缩小规模,被限定了只面对一部分业者人员开放。然而今年召开后各界反响不高,ESA决定重新评估扩大规模。EA的CEOJohnRiccitiello回应「非常看好E3会成为明年北美游戏市场最被关注的活动。拥有更新更大的展会对业者和广大游戏用户来说是好事情」。米国のゲ?`ム?I界?馓澶扦?るEntertainmentSoftwareAssociation(ESA)は、E32009(The2009ElectronicEntertainmentExpo)の?_催日程について2009年6月2日~4日とし、事前情?螭摔猡?った通り、メディア?アナリスト?小???I者?ゲ?`ム?_?k者?その他のビジネスパ?`トナ?`など幅?冥??T?酩蜷_くことを?Q定したと?k表しました。「ビデオゲ?`ムは急速な?k展を?Aけ、エンタ?`テイメント?b?Iの中でも一番の成?L株です。そして新しいイベントは?b?Iの成?L、?_信
英国知名?[戏业界资讯网站Develop,日前发表世界百大?[戏开发公司销售排名的Develop1002008年版;其中,以先后成功推出《超级马里奥银河》、《大人的脑力锻炼DS》,来自日本的任天堂夺冠,EA加拿大分部则略居第二。 本次评选以来自全世界的?[戏开发公司为候选,统计过去一年内所有研发产品,于英国的销售金额后,再加以排名。 过去三年连去高居榜首的EA加拿大分部,本次遭逢强敌,??管表现亮眼,但仍被气势惊人的任天堂,以超出一倍的销售额,总计约1亿2,900万英镑之谱超越。至于在去年以Xbox360《最后一战3》傲笑全球的Bungie,则名列第8顺位,成为榜单上的闪亮新星。 百大名单内,以英、美两国遥遥领先,欧洲有将近36家厂商入榜,来自日本厂商则包含任天堂、Konami、SEGA、Capcom总计18家,至于以12家厂商横霸一方的加拿大,在英国的接受度亦是不容小视。
SEGA「Let'sTAP」体验会将于11月1日(星期六)~12月21日(星期日)期间,在日本全国各地进行巡回展出。除了主推「Let'sTAP」外,还有「428~被封锁的涩谷~」和「梦幻之星ZERO」等作品试游。活动?_催地、时间11/1(土)11:00~18:00大阪 ヤマダ???C LABI1なんば 4F イベントスペ?`ス NambaLABIGate【スペシャルゲスト】えべっさん?くいしんぼう?⒚??松山勘十郎(大阪プロレス)11/2(日)11:00~17:00大阪 ヤマダ???C LABI1なんば 4F イベントスペ?`ス NambaLABIGate【スペシャルゲスト】青?uあきな11/1(土)?11/2(日)10:00~16:00???u ゲ?`ムア?`ク三原本店11/15(土)?11/16(日)10:00~17:00大阪 GamesJapanFesta2008inOSAKA/大阪ATCホ?`ル11/22(土)?11/23(日)?r?g未定?|京 ららぽ?`と?N洲11/29(土)?11/30(日)?r?g未定名古屋 イオンナゴヤド?`ム前ショッピングセンタ?`12/20(土)?12/21(日)9:00~17:00?|京 ジャンプフェスタ2009/幕??メッセ国?H展示??(そのほか全国主要???拥辘扦忾_催予定で、????は?Q定次第、公表される予定です)。「Let's
PSP���159,816DSLite���29,839Wii���26,024Xbox360���7,856PS2���7,261PS3���4,725
??「ニンテンド?`DSi」予?s?_始根据商店调查,可能因为磨砂面的关系,黑颜色被多数预定目前作为限定商品对待予告通り、本日より予?s?_始。つや消しということもあってか、ショップへの予?s??い合わせでは?\が人?荬椁筏ぁ?私も?\にする予定。これまでの限定商品の取り?Qいからして、初回で全数放出ということは考えにくく?r?gをあけて数回に渡り在?欷??突瞍工毪猡韦人激铯欷搿?一度在?烨肖欷扦??r?gをおいて再度?L??すれば?突瞍筏皮い肟赡苄预狻???同日首发软件「ヴァルキリ?`プロファイル咎を背??う者」SQUARE-ENIX「?iいてわかる生活リズムDS」任天堂单独周边「生活リズム??」任天堂「アヴァロンコ?`ド」MMV(ドラマCD&?O定?Y料集付き)------------------------------------------??「动物森林」「太鼓の?_人Wii」预约大人气!动森预约势头超过WiiFit、Wiispeak即将断货。太鼓预约初日超过动森ゲ?`ムではWii「街へいこうよどうぶつの森」が大人?荨?昨年の「WiiFit」を上回る?荬い怯杓sが入っており、このままいけばWiiスピ?`ク付きの品薄はほぼ?_?gと言えそう。「太鼓の?_人Wii」は予?s?_始初日は「どうぶつの森」を上回っていたのだがあっという?gに在?烨肖欷趣胜盲郡郡峒饱芝飑`キ。予?sが
PosConsoleName�Publisher Week Weekly� Total1�PS3�PES2009 Konami� 1� 415,265�415,265�������2XB360�PES2009 Konami� 1� 180,296�180,296�������3�wii�WiiSports Nintendo 98� 168,297�11,856,177�������4�XB360SaintsRow2THQ�� 1� 147,276�147,276�������5�WII�WiiFit Nintendo 26 145,804�3542,6806�PS3�FIFA09 ElectronicArts 3 102,853�712,375�����7�PS2�FIFA09 ElectronicArts 3 90,937��399,410�����8�WII�MarioKart Nintendo�� 28 90,812��3,523,650�����9�PS3�SaintsRow2 THQ���� 1 83,919��83,919�����10�XB360FIFA09 ElectronicArts 3 81,256��589,380�����http://www.vgchartz.com/eweekly.php[此贴被狂