和PC平台相比,为主机平台开发游戏往往要麻烦一些。开发商必须获得主机厂商的认证,其最终产品也往往需要经过索尼、任天堂或微软的审查修改才能最终获准上市。而日前索尼终于宣布,“古老”的PS2已经开放,不再需要这些繁文缛节。SCEE索尼欧洲开发商关系经理GeorgeBain日前在乌克兰基辅举行的CasualConnect展会上宣布了这一消息。游戏开发商不再需要将PS2游戏和内容提交索尼进行审查,这将有利于小规模的开发商甚至个人开发低成本的PS2游戏。当然,开发主机游戏还是需要硬件成本的。一套PS2开发机的售价为10250美元。但如果你有很棒的点子,也许索尼会愿意免费借给你一套。另外,如果开发的只是一款休闲小游戏,只需要使用Debug机就足够了,成本只是开发及的十分之一。另外,他还同时宣布了目前PS平台的历史销售数字。PS2至今已售出1.313亿台,游戏销量超过14亿。PSP售出4130万台,游戏销量1.69亿。而截至今年上半年,PS3销量为1440万,游戏9400万。
http://www.microsoft.com/msft/earnings/FY09/earn_rel_q1_09.mspxMicrosoftCorp.todayannouncedrevenueof$15.06billionforthefiscalquarterendedSept.30,2008,a9%increaseoverthesameperiodoftheprioryear.Operatingincome,netincomeanddilutedearningspershareforthequarterwere$6.00billion,$4.37billionand$0.48,respectivelyMicrosoft(Q1EndedSeptember30,2008)单位:百万Sales:$15,061Profit:$4,373OperatingIncome:$5,999EntertainmentandDevicesSales:$1,814EntertainmentandDevicesIncome:$178360全球出货220万,比去年同期(180万)提高了22.22%。游戏部门比去年同期(光环3发售)收入下降,但是盈利上升(成本降低)。
随着竞争对手PES09的推出,上周FIFA09在英国的销量惊人的下跌了54%,PES09升至榜首,其中PS3版占PES09销量的58%,Xbox360版占40%,PC版占2%。尽管如此,EA对FIFA09的销量还是很满意,和PES09的首周销量相比,FIFA09在首周的销量是PES09首周的2.6倍。另外,Bioshock因为PS3版的推出,销量升至第14位。1.�ProEvolutionSoccer2009(Konami)2.�FIFA’09(EA)3.�SaintsRow2(THQ)4.�LEGOBatman:TheVideogame5.�WiiFit(Nintendo)6.�MarioKartWii(Nintendo)7.�StarWars:TheForceUnleashed(LucasArts)8.�WiiPlay(Nintendo)9.�TigerWoodsPGATour2009(EA)10.�BrothersinArms:Hells’Highway(Ubisoft)看来今次fifa和pes都是非常不错的选择大家看着办咯ps3的出货高于360看来欧洲人对质量非常看重
http://www.konami-data.com/forum/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=109999#Post109999论坛地址http://kotaku.com/5063447/konami-officially-comments-on-xbox-360-metal-gear-solid-4TGS相关说明Doesthisreallysurpriseanyone?ThethingthatissurprisingisthatKonami,athirdpartydeveloper,pouredsomuchmoneyintoanexclusivetitleinanagewheremulti-platdevelopmentisquicklybecomingderigueur.EdsNote:Theoriginalquotehasbeenpulled.There'sanewquotefromadifferentKonamiPRperson(namedChiakiNakajima)thatdoesn'tevenrefertotheXbox360,butjustabouthowthecompanywasgoingmulti-platfromnowonandhopedtotakeadvantageofeachplatform.Makeofthisw
http://www.youtube.com/watch?v=TpiFczPAM9Q对不起了哈视频发不起自己进去看
上海灵禅宣布XboxLIVEArcade游戏《疯狂老鼠》发布日期?D?D首款由中国本土自主研发的XBLA游戏即将发行上海灵禅信息技术有限公司今天宣布,将于2008年10月15日正式发行XboxLIVE�Arcade(XBLA)游戏《疯狂老鼠》,《疯狂老鼠》作为第一款由中国本土游戏工作室开发的XBLA游戏,在中国鼠年成功孵化!在这款32关卡的游戏里,玩家将在一个富有活力的彩色二维迷宫中,操控游戏里的美食家?D?D老鼠。在每一个关卡中,都需要去攫取食物、奔跑、躲藏并获取相应积分。在寻找传说中的美食家之旅中,玩家将面临各种艰难险阻,玩家必须克服这些艰难险阻并击败对手,最终才能找到传说中的美食家。要想赢得这场游戏的胜利,玩家必须征服那些守卫美食家的卫兵。单机游戏玩家可以享受两种《疯狂老鼠》的玩法,每一种玩法都能给玩家带来丰富有趣、目标明确的极致体验。在故事模式中,玩家将遭遇一连串的难关,在每个关底获得分数和排名,试图获得比对手更多的积分。在对战模式中,玩家将和其它玩家展开竞争,看看谁能在最短的时间内获得最多的积分。除了单机游戏模式,《疯狂老鼠》还有多人模式玩法,让玩家享受团队协同作战的乐趣。玩家可以邀请另外三个朋友一起分享该游戏,也可以通过XboxLIVE与异地玩家联网游戏,在同一迷宫比赛中争取获取高分。玩家既可以相互协作的方式参与游戏,也可以相互竞争,享受多人游戏带来的超级乐趣、挑战和刺
转自LU�微软今天确认,《战争机器2(GearsofWar2)》的预定量已经超过其前辈初代《战争机器》,鉴于现在距离游戏11月的首发日还有3周时间,因此这个数字接下来只会越来越高。�尽管微软官方并没有透露具体的预定数量,但根据北美最大的连锁游戏零售商GameStop的统计,截止到目前为止,《战争机器2》是迄今为止发售过的所有Xbox系主机游戏中预定量排在第二位的作品,仅次于当年的《光环2》。�微软官方表示,已经为《战争机器2》的首发做好了万全准备,全美共有20,000家零售商将在11月7日零点同时开始贩卖。另外,第一时间入手游戏的玩家,还可以获得一个免费下载游戏内特殊武器――黄金电锯步枪的机会。http://www.gamespot.com/news/6199439.html?om_act=convert&om_clk=topstory&tag=topstory;title
创意无止境,绿毛党泪目http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm4905543β版测试终了纪念作。
来自tgs2008的最新游戏控制器展示因为开发这设备的公司好像是sony旗下的绝对是sony下一代游戏的标准配置---用意念控制游戏以下是该设备的购买点和视频介绍:http://www.komplett.ie/k/ki.aspx?sku=349399
http://www.gamespot.com/news/6199203.html?tag=latestheadlines;title;1原文在上??重?cHowaregamestocksfaring?AccordingtoGameSpot'sownresearch,THQhaslost68percentofitsvalueinthepastyear,worsethanthegrim40percentaveragefromOctober2007.PachterblamesTHQ'ssteeperdeclineonaprolongedhangoverfromlastholidayseason,whentheonce-cash-flushpublisher'searningswerefarbelowexpectations.Alsoworse-than-averageisElectronicArts,down54percentduetodisappointingearningsandrevisedguidance.Take-Two's29percentlossislessthanthe40percentOct.2007-Oct.2008lossbenchmark,thanksto“GrandTheftAuto[sales]andthepotentialforEAtocomeback,“
绿色和平官网文档pdf下载链接绿色和平每季一次的绿色电子公司图又更新了。大幅进步的公司有Nokia(从5.7进步到7)、富士通(3.7到5.5)、LG(3.2到4.9),Motorola和Sharp则是小幅退步。最后一名仍然是Nintendo的0.8分,绿色和平给了「除了化学物管理和能源之外其它都是零分」的评价。MICROSOFTRanking=2.2/10Microsoftisin17thpositionwithamiserablescoreof2.2points,mainlyontoxicchemicalscriteria.Thecompanyprovidesatimelineoftheendof2010foreliminatingphthalates.One-waste,MicrosoftscoresonlyonitsweaksupportforIndividualProducerResponsibility.Onenergy,thecompanyonlyscoresforreportingitstotalcarbondioxideequivalentemissions,fromitsownoperationsandalthoughitnowhasaClimateChangePolicyitmakesnoreferencetospecificreductiontargetsf
近日,Heller先生再次证实Wii版本《使命召唤5:战火世界》将支持多人合作模式,除此之外,之前已经被证实的各种特征仍然有效,比如,支持Zappe.另外,我们已经获得了这个多平台游戏的许多图片,这些图片也从一个侧面证实了系统对于多人模式的支持。
http://www.namipan.com/d/SEGA.MP4/749ccf06a96ddd20e8ed50fa5cfc65e4ede9f0d299ef5a35一张DVD,我压成了MP4了,嘛,就是一些SEGA要在TGS展出的游戏预告+制作访谈之类的,要下就下吧
路透?~?s2日??)新力公司(Sony)表示,??管??前????危?C打?艏倨诩竟?需求量,新力??玩主?CPlayStation3和?y??型的PSP?N售量仍比?A期好,而且?⒛苓_成年度?N售目?恕?美??新力???X???饭?司(SonyComputerEntertainmentofAmerica)?绦虚L崔?D(JackTretton)表示,??玩?[?????油?盛需求量,以及?冉ㄋ{光系?y的吸引力,PlayStation3在今年????年度?N售量高出新力????中?A期的30%。因此他?A期PS3到?@??????年度於2009年3月底?Y束?r,?N售量可望?_成之前宣布的1000?f台目?恕?
之前路透社的报道称PS3平台上的创意大作《小小大星球》除了通过发售蓝光碟版之外还会在PSN上提供下载版,这令许多玩家为之兴奋。��然而SONY很快地就击破了这个谣言,负责《小小大星球》美国方面的行销经理ScottGoryl表示“虽然这款游戏可以通过PSN的在线模式获得更多的乐趣,但是游戏本身只会通过蓝光碟版来发售”。http://www.joystiq.com/2008/08/15/built-for-blu-ray-littlebigplanet-wont-have-psn-version/???f?@?硬??Φ闷鹳I光?P的人嘛~
8月23日消息,据国外媒体报道,德国著名游戏开发商Crytek公司CEO塞维特?耶尔利(CevatYerli)日前表示,Xbox720将于2011年或2012年上市。�Crytek是德国著名游戏制作公司,其经典作品包括《孤岛惊魂》(FarCry)和《孤岛危机》(Crysis)等。近日,该公司CEO耶尔利称,Xbox720将于2011年上市。�Xbox720和PS4分别指微软和索尼的下一代视频游戏机。微软当前一代视频游戏机为Xbox360,于2005年底上市;而索尼当前一代视频游戏机为PS3,于2006年11月推出。��微软家庭娱乐事业部副总裁彼得?摩尔(PeterMoore)此前也曾暗示,下一代Xbox游戏机有望于2011或2012年上市。目前,下一代Xbox的名称尚未确定。除了Xbox720,还有可能被命名为Xbox3或NeXtbox等。[此贴被dorn在2008-09-2909:53重新编辑]
SONY下一代主机图形继续是NV开发的.现在GTX280都有CUDA物理加速处理.可想到未来对CPU要求越来越低了.GPU取代CPU进行物理加速.所以SONY无需开发出一个全新的CPU减少成本.只是推出一个加强版CELL采用最新45纳米-32纳米工艺制造,成本大大减少.蓝光方面未来两三年将普及.成本下降,SONY也会像PS3那样减少成本,将推出一个像PS340G类似产品.价格将有可能299美金-399美金之间.创新方面.将有WII类似操作方式.+原有的手柄改良一起销售.吸收了PS3落后一年的教训.所以PS4将成为第一.PS3会继续销售.PS2将全面停产.
业界&销量[业界]本周新作速报/?u分[?C??Z?M入白金殿堂/???r2009?l售日?_定.PS360版先行推出]![业界]世嘉RPG新作神秘官?W????,世界树迷宫制作团队打造[业界]9.16SEGA新作发表会主要作品图片集,1080P如龙3截图~[业界]世嘉TGS08官?W架?O~RPG新作《7thDragon》泄露[?⒄姑??喂??_]~[业界]SEGA新作发表会..试玩现场|众多新作新情报|6大DS作品护航如龙3(9.17再更新)~[业界]最新全球主机销量统计,NDS终破8000万大关![业界]追加MC??件榜!最新一周日本?[?蜍?硬件?N量速??[?s史瞬?gXO家用?C首位]~[销量]果真是妖怪~《口袋妖怪白金》发售两日销量近百万!PS家族[PS3]港版80GB新型??『PLAYSTATION�3』9月18日?l售?A定[PSP/PS2]?O尚香/夏侯???X醒《真?三???o?pMultiRaid》~《真?三???o?p5SP》新?s志?D~[PS3]「白?T士物?Z-古の鼓??-」?l售日确定!!新?s志?D~[L5?l布??9.26?e行?Q定]~[PS3]《白骑士物语》最新FAMI的日野访谈翻译~WII&NDS[Wii]SkyCrawlers空中杀手两段最新的视频,皇牌空战组开发![Wii]3次追加完整?s志9??!《怪物?C人3》最新?s志?D~!!
微软已经开展大规模的360全球营销活动,花费高于当年的360首发/光环3宣传费用。这次营销活动的主题是“LiveyourMoment”,微软希望360从游戏平台变为主流娱乐平台。营销方式包括电视、广告牌、平面媒体、零售店展示和数字营销等。营销活动的美国开始时间是上周五,欧洲开始时间是本周四。微软特别强调了欧洲地区的重要性。http://www.edge-online.com/news/ms-launches-biggest-ever-xbox-360-marketing-blitz
SE表示《最终幻想13》跨平台后跟SONY的关系更好了澳洲官方PlayStation杂志近日采访了《FF13》开发负责人北濑佳范(YoshinoriKitase),后者确认该作的情节设定及场景开发已大体完成:“场景差不多已完工了,美工方面的完成度差不多也有八成。但该项目仍处于成形阶段,所以没有特定的时间表,我们仍在边走边看,特别是该作的战斗系统,我们在一边尝试一边改进,它尚未定形。”――突然宣布Xbox360版本会对项目进度造成负面影响吗?“我们会首先完成PS3版本,把它烧制成蓝光盘后才会移师它处。”――你觉得PS3玩家会对该作宣布移植感到失望吗?“我们无意让PS3玩家感到失望,宣布移植并不意味着PS3版本的终止或跳票,其开发进度仍符合预期。”“跨平台不会导致二流,PS3仍是我们的首选开发平台,开发人员正谋求让该作最大限度地发挥PS3的潜能,然后在移植给Xbox360平台的过程中再次充分利用另一平台的特色,我们正试图让这两个版本都能物尽其用,所以跨平台并不代表开发质量有所妥协。”――你们与索尼的关系近来怎样?“索尼与史克威尔之间的友好关系并未改变,再加上近来涌现的PSP作品,双方的关系比以往更和睦,这一点不会改变,我们正憧憬未来的Dissida项目。”――两年里我们只见到了一段视频,这种状况会改观吗?“(大笑)我们不能保证玩家何时会见到新鲜玩意,当前首要任务是完成该作,这是公司上下
今日来自李宁官方网站互动社区论坛消息,李宁公司将会在今年十一长假期间,推出以游戏主机为设计灵感的游戏鞋。XBOX360鞋跟处带有明显Xbox标记。PS3红白机鞋 鞋身的LASER来自游戏机的电路板结构......
http://www.youtube.com/watch?v=FZoeobLzBv8此刻谁应该泪流满面
PS官方BLOG消息UPDATE:MegaMan9comingtoPSNonSeptember25!!Newexclusivebossartwork.Newwebsite:http://megaman.capcom.comNewgamepackage.MegaMan9comingsoontothePSNfor$9.99.有PS3独占内容(BOSS画郎........)这么贵会有人买吗?
日本商标数据库显示Konami新注册了一个商标MetalGearSolidExistence。
微软英国地区主管在接受MCV采访时表示圣诞期间将花费数千万美元宣传Xbox品牌。Xbox360英国已经降价三次,目前60G版360价格仅169英镑,比Wii还便宜10英镑。微软预计360圣诞期间不会有缺货问题。http://www.mcvuk.com/news/31825/Xbox-spending-tens-of-millions-on-Xmas
http://www.gamesindustry.biz/articles/microsoft-we-ll-always-go-toe-to-toe-with-sony-first-party-titlesSpeakingtoGamesIndustry.biz,PhilSpencer,headofMicrosoftGamesStudios,hasdeclaredthatfirst-partypublishinghasalwaysbeenaboutexclusives,andhe'sconfidenthistitlescanbetteranythinghisbitterrivalsatSonycanturnout.“Let'sstartfromthebeginningofbothconsoles-PlayStation3andXbox360-whichfirstpartyhashadmoresuccessontheirownplatform?WehaveGears,Halo,Forza,we'recontinuingtopushexistingIPwhilebringingnewIPtomarket.I'lllineupagainstSony'sfirstpartyanyday,“offeredSpencerinthefirstpartofaninterviewpublishedto
一些英国组织和美国的牧师认为神奇宝贝牵涉到灵界,即是含有“邪“的成分,当英国发行了PokemonYellow之后,突然出现了普遍的批评,而其始作俑者就是基督教徒们首先的口耳相传,他们认为神奇宝贝等同于恶魔的原因是:��*神奇宝贝就是恶魔,他们被捕捉后就必须服从命令。��*为了控制很多神奇宝贝,有魔力的护身符(talismans,指会馆徽章)是必要的。��*有魔力的石头可以让特定的神奇宝贝进化。��*神奇宝贝进化(Pokemonevolve)。进化(evolution)在字面上并不包括于创造宇宙说(creationism),因此神奇宝贝违背了圣经的一些描述。尽管这个词有可能来自于达尔文的学说产生之前的意义,也就是说:随着时间的改变而改变。��*很多神奇宝贝拥有超常的或是精神的力量,而这些力量并非来源于上帝,根据一些基督教的说法[来源请求],这些力量一定来源于撒旦[1]。��*很多神奇宝贝是亚洲神秘观念的具象化。比如一些功夫,一些基督教组织认为那是通向魔的门路。其游戏世界也充满了亚洲传统基本概念的体现。[来源请求]��*一些神奇宝贝长得像女巫或是魔鬼。��*神奇宝贝含有幽灵成分,遗反圣经所说的“不可与鬼相交“��*神奇宝贝含有念力(Psychic)成分,此种能力被信相是源自撒旦。根据美国先知CindyJacobs所写的“DeliverUsFromEvil“(暂译“救我们脱离凶恶“),神
���32InfiniteUndiscovery��15,907http://www.vgchartz.com/eweekly.php
Shacknews从多方获悉,《帝国时代(AgeofEmpires)》的开发商EnsembleStudios在完成《光环战争(HaloWars)》后将被关闭。消息人士透露,与《光环战争》项目不相关的员工已被解雇,《光环战争》的重要开发人员被许以一定的好处,直到游戏完成。《光环战争》是以《光环》世界为故事背景的即时战略游戏,于2006年9月公布,预计在2009年上半年发售。本次的故事背景设定在光环初代之前,即UNSC舰队与星际联盟交战之际。EnsembleStudios成立于1995年,是著名即时战略游戏《帝国时代》系列和《神话时代》系列的开发商,于2001年5月被微软收购。事后微软证实了此事,并发布了一个声明。《光环战争》完成后原EnsembleStudios的核心团队将成立一个新的工作室以便于对《光环战争》提供支持和开始新的项目。微软表示做出这个决定是十分困难的,解散原因和工作室人员能力以及《光环战争》的品质没有任何关系,事实上有机会接触《光环战争》的人都承认该游戏将成为一款传奇的游戏。之所以选择解散并关闭EnsembleStudios,主要出于财政上的原因(EnsembleStudios此前拥有100多人的规模,可能是维持费用过于庞大)。微软表示也将尽可能地为不能进入新工作室的雇员提供更多的公开职位。中文来源:http://www.cng4u.com/2008/09/10/en