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如果有任何游戏公司正在受到全球性经济危机,多数将承担它是长期的挣扎Infogrames。然而,由于发现由法国出版商最近披露,今年上半年其2009财年,Infogrames是至少有一些成功获得其产品进入消费者手中。对于4月2008年9月期间,Infogrames的销售额€一万三千一百八十〇点○○万(1.66亿美元),同比增长百分之44.5从去年同期。虽然销量增长了,Infogrames无法充分逃脱红色,报告运营亏损减少的€86亿美元(1.09亿美元)。净亏损为出版商增长€五千○六十〇点○万(六千三百八十〇点〇〇万美元),由于开支增加的研发以及市场营销。然而,Infogrames说,它预计将打破其长期进站的红色下半年即将推出的财政年度。Infogrames现在全资美国子公司Atari公司占了出版商的最大涨幅,销售额在该地区扣球145百分之到€2,150万(2,710万美元)的力量孤独的黑暗,龙珠Z:突发极限,并后院棒球。欧洲和亚洲的占百分之七十二的发行总额的财政状况在此期间,与Infogrames收入形式表示的地区了百分之二十五,或€910万美元(2410万美元),较一年前。
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除了游戏音乐的没有出现,另一个神秘昨日NPD的数字是缺乏的两个最大的游戏了。找不到人吉他英雄世界巡回演唱会,最新进入Activision的10亿美元的节奏系列,和摇滚乐队2,分期付款的最新MTV运动会在自己的7万单位专营权。怎么可能两个人注目的头条,洗钱铸造专营权是在行动中失踪?答案很简单。NPD集团的统计,美国游戏行业研究公司的纪录,问题的畅销书排行榜的基础上的SKU(库存单位),零售速记的单一产品。每个迭代的比赛在不同的平台是自己的SKU,每个subconfiguration-包,特刊等-也是一个不同的SKU。由于没有少于11吉他英雄世界巡回演唱会和4个摇滚乐队第2配置,两场比赛仅仅传播自己过于单薄,SKU的,明智的,才有可能获得晋级。现在,发布了10月份原材料NPD的数据,可制表的两场比赛的总销售额。不出所料,吉他英雄世界巡回演唱会,可在4个控制台,是赢家,刚刚超过53.40万辆的纪录。最流行的平台是Xbox360的(19.000万辆),其次是游戏(182845)的PlayStation3(96657),和PlayStation2(63462)。摇滚乐队2的亚军不是太寒酸或者,销售量均匀分裂几乎之间的两个平台。NPD的报告美国零售商销售238128辆吨比赛期间,他10月,119569目前的360多种,和118559轴承PlayStation3的大关。在PS3版本的游戏销售出去
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就在一年前,微软是庆祝的时候“,是最成功的娱乐性质的历史,”后销售数字光环3宣布。比赛累积3亿美元的销售额在其第一个星期,并定下了基调的重磅炸弹新闻稿来在第二年。现在一年,微软已返回再次小号销售其游戏机旗舰射手。据出版者,史诗的Xbox360独家战争机器2款销售超过200万单位的第一个周末的释放。第三人称射击,后续的2006年打击战争机器,是全球发行11月7日关键的好评。战争机器2款将焦炉煤气英雄马可斯费尼斯和Dominic圣地亚哥返回打击蝗虫的威胁,正在过去城市的色拉寺。战争机器2款也产生了重大影响的XboxLive。微软超过150万人登录到现场的一些焦炉煤气随蝗虫行动启动周末,创下并行实时播放。其他出版商最近已经庆祝过销售的里程碑。Harmonix的最近看到它的创始人获得了3亿美元奖金后场摇滚音乐乐队和摇滚乐队第2击中销售700万辆跨越多个平台,育碧的结果是推动孤岛惊魂2击中万销量3周之内发射。贝塞斯达的多辐射3,该文连续吨的上方,英国所有格式的图表,该公司提出的3亿美元在其第一周的商店。
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就像一个巨大的纸箱躺在中间的一个有秩序的其他秘密地下基地的走廊,释放潜龙谍影4:爱国者之枪,很难错过。游戏今天公布其财务结果上半年的财年,和PS3独占标题了一定的影响。对于6个月截至9月30日,游戏张贴纯利润近120亿美元亿日元(1.22亿美元),超过百分之九十比去年同期。虽然底线涨大,整体收入增加发行更为温和。游戏张贴销售总额1469.0亿亿日元(约合15亿美元),增长不到百分之十的日元1337.0亿(不相当14亿美元)该公司公布的上一财政年度的上半年。游戏还更新了它的销售数字潜龙谍影4说,游戏已经售出超过400万份以来,全世界在6月份发布。如同许多游戏的速度潜龙谍影4销售急剧下降后,首次推出窗口。超过300万的游戏的销售额排在其前两个星期的架子上。有趣的是,地理细分游戏的销售额显着变化上半年的财年。出版者实际销量较少的比赛在日本比在去年同期(4.05亿美元,低于457.0万),而销售7,258北美(1.16亿4050000)和欧洲(2.06万到3.49米llion)。
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索尼是不是开玩笑时,它上周表示,它正处于一个严峻的2008财年。作为一个预兆的事情来,日本电子公司修订了其利润的预测下调了额外的百分之三十九的一年,这种做法违反2008年4月一日至2009年3月31号,在所有把它们赶走充分百分之五十九从去年的业绩。保持符合这些期望,索尼公司今天说,纯利润为7月至9月季度下跌百分之七十二,日元下降到208亿(2.13亿美元)由日元73700000000(七亿五千五万美元)一年前。总收入为20700.00亿亿日元(213亿美元),关闭50个百分点,从去年。营业收入下跌百分之九十去年同期相比,日元下降到110亿美元(1.13亿美元)来自111600000000亿日元(11.4亿美元)。索尼公司的面包和奶油电子市场,占了大部分公司的收入,看到了百分之0.6销售下降的报告期间,跌至1.7万亿元(一百七十四万点零零万美元)。来的下降,尽管强大的销售索尼液晶电视和笔记本电脑。由于该公司指出,上周日圆的加强在全球市场,以及更严格的利润率由于竞争的加剧有助于该公司的平淡表现在这一领域。玩家将高兴地知道,索尼的游戏市场,实际上看到一些成果在此期间。第二季度,索尼的游戏部门产生2690.000亿日元(二七六○○○○○○○美元),百分之十的增长y耳朵比去年同期。当然,由于发行其性能,以增加销售的PS3和PSP,与前转移243.00万辆,而后者移动3180000系统。的PS
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索尼计算机娱乐公司可能已经变成一个角落与其PlayStation3,但索尼公司的整个生病。作为其第一季度的财务业绩在7月份,日本电子巨头看到其游戏部门的收入后百分之十七高于前一年,大部分是由于PS3的销量激增。然而,这些数字还不足以抵消其foundering电子和电影制作业务,看到各自的百分之三十一和百分之五十七下降比去年同期。总的来说,索尼公司看到平坦收入1.98trillon亿日元(204亿美元)在4月至6月季度。不幸的是,纯利润下跌了大量47.4比前一年下降日元六百六十三亿(六万八千四百点〇〇〇万美元)日元三百四十九亿(3.6亿美元)。现在看来,好像索尼的命运将保持下降的轨迹。今天,日本电子巨头修订其年度预测,2008财年说,现在预计的收入将下降百分之二相比,今年前9兆日元(九百二十六点零零零亿美元)。出版商现在还预期,净所得-也就是利润-将鼻潜水进一步百分之三十九的估计在7月或59相较于同一年度去年同期。本财政年度截至3月31日到2009年,索尼公司认为利润将现在在150日元亿美元(15.4亿美元)。归咎于索尼的严峻盈余修订若干因素,并非最不重要的是铜流全球经济危机。“我们期望的结果,某些企业在电子领域,如液晶电视,数码相机和摄像机的企业,将低于先前预期由于恶化的市场环境所带来的全球经济放缓并加强了价格竞争,“索尼在一份声明中说。其他因素,以索尼的修订包括股市下跌和价格竞争
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更多图片(13)»截图指数»旧金山-今天在华而不实的媒体活动在旧金山,LucasArts宣布和BioWare的发展电脑大型多人在线角色扮演游戏星球大战:旧共和国。虽然表面上悬疑,推出的风头被偷走今年7月由John里奇蒂耶洛公司的母公司BioWare的电子艺术。在谈到一个面向企业的杂志,随便的行政确认,是的,BioWare的是工作在大型多人在线角色扮演游戏设定在星球大战:旧共和国武士宇宙。不过,里奇蒂耶洛的意见-未得到官方证实,直到今天-甚至是不足为奇了。低语的科托尔多人在线游戏始于2006年3月,当BioWare的开设了一个卫星工作室专门为一个未命名的大型多人线上角色扮演项目。领导的新手术詹姆斯Ohlen,首席设计师的原始科托尔,和理查德傅高义,前副总统的产品开发索尼在线娱乐,开发商目前唯一的LucasArts游戏,星球大战。星球大战:旧共和国BioWare的和LucasAr温度显示其最高机密游戏。观看下载事实上演播室是在得克萨斯州奥斯汀市-家国有企业奥斯汀店,这是开发商的星系-只有高度怀疑BioWare的游戏星球大战有关。一年半后,投机达到平流层时,BioWare的水平和LucasArts宣布,他们合作的“下一代娱乐产品。”由于只有合资企业之间的加拿大埃德蒙顿市的开发和加利福尼亚州旧金山的出版商已科托尔的两个游戏,看来新的项目将是一个后续的一些实物。现在,猫是正式的袋子,因为游戏
和PC平台相比,为主机平台开发游戏往往要麻烦一些。开发商必须获得主机厂商的认证,其最终产品也往往需要经过索尼、任天堂或微软的审查修改才能最终获准上市。而日前索尼终于宣布,“古老”的PS2已经开放,不再需要这些繁文缛节。SCEE索尼欧洲开发商关系经理GeorgeBain日前在乌克兰基辅举行的CasualConnect展会上宣布了这一消息。游戏开发商不再需要将PS2游戏和内容提交索尼进行审查,这将有利于小规模的开发商甚至个人开发低成本的PS2游戏。当然,开发主机游戏还是需要硬件成本的。一套PS2开发机的售价为10250美元。但如果你有很棒的点子,也许索尼会愿意免费借给你一套。另外,如果开发的只是一款休闲小游戏,只需要使用Debug机就足够了,成本只是开发及的十分之一。另外,他还同时宣布了目前PS平台的历史销售数字。PS2至今已售出1.313亿台,游戏销量超过14亿。PSP售出4130万台,游戏销量1.69亿。而截至今年上半年,PS3销量为1440万,游戏9400万。
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原文链接:http://vgchartz.com/aweekly.phpLBP被召回了还卖16万多,下周应该会大卖ps.之前的帖子版主误操作被移到360区了,看这个吧[此贴被电热在2008-10-2912:06重新编辑]
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本周发售游戏评分及部分游戏新杂志图:点击红字进入全新公开的作品[PSX]PS系新作~FAMI新?s志?D[火影/影中漫步/垃圾箱/WipEoutHD/Mr.PAIN等](更新游戏概要)[Wii/DS]任系新作~FAMI新?s志?D热门新作续报[NDS]《勇者斗恶龙IX星空的守护者》TGSPV、映像正式公开![PSP]PSP�?S眠[?颉??房??房??2」中英文合版2008年12月4日?c日本同步?l售[PSP]《真?三国无双MULTIRAID》新杂志截图~~![Wii]NARUTO疾风传!激斗忍者大战EXV-JUMP杂志新图PSPTOW发售日![MUL]《辐射3》PS3版日本市场延期发售X360版发售日不变[NDS]前瞻:『王国之心:358/2天』的五个特点[Wii]『风之克罗诺亚:幻界之门』海量画面[PSP/DS]《KingdomHearts:BirthbySleep&358/2Days》???杂志截图???[NDS]《?艋弥?星ZERO》主?}曲?_定~新?s志?D/封面[PS3/PSP]《最?K幻想Versus、AgitoXIII》最新FAMI?s志?D[MUL]不好意思~想玩DEMO??付?X!《生化危?C5》??玩版明年1月登??[MUL]家用机版“傀儡王SETH“使用可能!《街头霸王~STREETFIGHTERIV》新图[PS3]“白骑士物语”三大情报公开/杂志图/相
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Hardware:Console���Weekly����Total�������DS��216,564(+24%)32,623,178�������Wii��183,612(+8%)�12,075,092�������PS3��89,153(+11%)�7,625,428�������PSP��82,336(-3%)��14,656,141�������X360�81,156(+11%)�8,028,562�������PS2��44,363(-5%)��49,873,305�������Total���697,184SoftwareTotals:Console���Weekly���Total���TieRatioX360����1,010,020�27,902,373���3.48Wii�����963,375��56,112,297���4.65PS3�����833,127��29,455,307���3.86DS������514,477��72,202,546��2.21PS2�����187,118���n/a�����n/aPSP�����74,207��4,801,574���0.33Total����3,582,324http://www.vgchartz.com/eweekly.php?date=39747&boxartz=2
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最萌的游戏?宸?你电玩巴士最萌大会推荐游戏--怪叔叔的阴谋  自从PSP3000发售后,主机的可视扫描线问题一直困扰着索尼。就目前的迹象表明,索尼有可能大范围召回PSP3000型主机。但是索尼并为对这个事件做出任何回应。  最先传出索尼召回PSP3000型主机的传闻来自亚马逊购物网。部分亚马逊购物网的顾客购买的PSP3000陆续被取消。并且收到了一封关于取消交易的邮件:您好,我们非常遗憾的告诉您,您的以下交易我们不能继续进行下去:“PSP3000�4G记忆棒捆绑套装”虽然我们非常希望和您达成这笔交易,但是这次我们并不能从供货商处得到预定的商品。这是一个让人沮丧的消息,我们为这次交易未能成交报以深切的歉意。亚马逊  这封邮件给我们带来了什么呢?就目前的分析,能得出一下几个可能性:  1,PSP3000主机销量喜人,供货商无法提供足够主机。  2,PSP3000首批主机存在一定的问题,索尼临时决定召回部分主机,修改制作工艺,屏幕改良型即将上市,召回旧主机。  目前索尼官方并未对亚马逊事件发表任何评论,但是这是否是暴风雨前的宁静呢?我们试目以待。了解PSP3000更多信息请浏览电玩巴士PSP3000中文网
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SONY市场营销及公关经理MarkLevitan在接受HereNewBrunswick采访时表明SONY对独占游戏的认知及对市场争夺策略~  MarkLevitan以《合金装备4》《吉他英雄》《GTA4》等游戏为例指出完整庞大的PS3软件库对全球的玩家有着巨大的吸引力~正如本次的标题―“重要的是要有一个平衡点,庆幸的是我们在这方面做得很好”  但MarkLevitan依旧承认,不能再依靠第三方来控制主机销量了!正如我们在过去几年间看到的一样,你不能在依赖于第三方厂商。《辐射3》是一款惊人的游戏,并且把这种震撼带到了PS3平台上~!但我知道他在XBOX360平台上表现的也不错~!同理《使命召唤4-现代战争》等其他游戏也一样~!  “你必须要拥有强大的游戏开发团队!”Levitan说到。我们一直着眼于打造只属于自己的独占游戏,现在我们已经拥有《战神》《GT赛车》《抵抗》等一批独占大作~他们都可以左右主机的销量,在我看来,这是我们游戏开发战略中做的最好的一面!  对于现在游戏纷纷跨平台的环境下,MarkLevitan表示PS3会依靠他强大而全面的功能会保证其胜利!  现在大量的优秀游戏都会跨平台发售,例如《吉他英雄》和《波斯王子》等都会以全平台发售~这时你就要作出选择,是价格因素?我当然意识到这一点,零售价399美元,PS3无疑值这个价格!  一分价钱一分货,你不得不对自己这么说,如果你
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最萌的游戏?宸?你电玩巴士最萌大会推荐游戏--怪叔叔的阴谋作者:小猴(siohs)来源:巴士速攻欢迎转载,转载请写明以上信息前瞻前言  本来要狠狠地在这期的前瞻中重点介绍的XBOX360重头戏《战争机器2》,居然在10月份偷跑了。这突如其来的事情,幸福了广大XBOX360玩家之余,令到笔者顿时有些手足无措。还好,XBOX360平台在11月份上依然维持井喷的强大势头,看来那些人气大作游戏是等不及圣诞节了,纷纷连续在10~11月份之间突出重围,如果你还沉浸在10月份游戏中而不亦乐乎的时候,就要小心了,别错过11月那更精彩的人气大作啦。  在11月份,XBOX360除了偷跑的《战争机器2》外,继10月份后又一口气推出了31款的游戏,更令人震惊的是,人气大作就占据了11个名额,比起10月份更要疯狂,大伙们可要憋住气,跳进这11月的欢乐海洋中咯。  来,我们先看看11月份都有哪些游戏吧。  预计推出日期游戏名称游戏类型  4历史频道南北战争:秘密行动(美版)ACT  马达加斯加2:逃往非洲(美版)ACT  南梦宫经典游戏合集(美版)TAB  秘密特工(美版)AVG  终结战争(美版)RTS  5武装战斗车8(美版)RAC  6美国职业摔角联盟2009(欧版)SPG  7毁灭全人类:法隆之路(欧版)AVG  圣域2:堕落天使(欧版)ARPG  11班卓熊:神奇螺丝(美版)ACT  使命召唤5:
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http://www.gamespot.com/news/6199915.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;12尽管近年来的亏损大户PS3业务已经在逐步走上正轨,但索尼集团整体的营业状况却正好相反。在上一个财政季度报告中,日本消费电子业巨头称游戏部门SCE收入比去年同期有了17%的增长,PS3全球销量的提升功不可没,但这有限的提升却无法平衡家电与电影业务31%和57%的收入下跌。�2008年4月到6月的财年第一季度中,索尼集团共收入1.98万亿日元(约合204亿美元),与此同时,集团的季度财政利润同比下降了47.4%,由前一财年的663亿日元直线跌至349亿日元。�更糟糕的是,萧条可能仍将继续,索尼官方日前宣布,降低2008财年(截止到2008年3月底)的收入和利润预期:整体收入下调2%至9万亿日元,利润预计比今年7月时发布的数据下降39%,与2007财年相比下滑59%至1500亿日元。�索尼官方在报告中将收入预期下调的原因归结为几个方面,除了全球经济危机以外,还提到了“由于市场环境退化所导致的LCD电视、数码相机、数码摄像机等家电业务的收入降低”等其他因素,另外股票市场的动荡以及与其他家电领域对手的价格战也被列入其中。�幸运的是,报告中的内容并非只有让股东们急得要跳楼的近期业绩下滑,游戏部门SCE依然有望在新
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微软官方今天发表声明说,X360游戏《战争机器2(GearsofWar)》将不会在德国和日本发售,理由很简单,因为微软无法说服这两个国家的娱乐内容审查机构接受那些血腥程度满分的游戏画面。�不过,微软的声明中虽然明确提出“《战争机器2》不会在德国和日本市场推出”,但却没有提及游戏十分在这两个国家被封杀,单就这一点来说或许比初代《战争机器》发售时要好一些。提到对暴力、*等限制级内容极端敏感的德国,《战争机器2》无法推出并不令人感到稀奇,2006年时这个国家的审核机构拒绝为其前作评级,导致微软最后不得不放弃在德国发售《战争机器》。然而对日本,微软官方这一次并没有给出明确的解释。�尽管在日本的普及率远低于另外两家竞争对手,但初代《战争机器》2007年1月在日本发售时首周依旧有超过3万套的销量,曾一度入主当周销量排行前10名行列。既然前作曾经热卖,作为续作的《战争机器2》没理由被彻底封杀,所以登陆日本的可能性依旧很大。转载于游侠网http://www.ali213.net/News/html/2008/1646.html
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最萌的游戏?宸?你电玩巴士最萌大会推荐游戏--怪叔叔的阴谋  于10月23日这一天,日本当地有大量的最新游戏包括《恶魔城:被夺走的封印》在内都发售了,目前这些游戏在发售后第二天的市场情况究竟如何呢?让我们来关心一下吧。  这个星期的各大新作品中处于领先地位的是PS2游戏《恶魔召唤师:葛叶雷道对阿巴敦王》,该作品的Plus版和普通版合计共销售了5万套,相对前作来说成绩稍微有所提高。排在其次的是NDS游戏《我们的时装店:女生风格》和倍受期待的《恶魔城:被夺走的封印》两款,其中《女生风格》销售了约2.7万套,而相对《恶魔城:封印》则销售了1万4千套,相对前两作来说,两天销量均有提高。�  另外一方面,其他游戏均没有大的起伏,超过1万套的游戏均不存在。PSP的游戏《死神:魂之狂欢》和Wii的《天诛4》等期待作品的消化率也不太理想。与10月23日众多新作的日子比起来,似乎有写凄凉的感觉。
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PS2《恶魔召唤师-葛叶雷道对巴顿王》:5万NDS《GIRLSMODE》:2.7万NDS《恶魔城被夺走的封印》:1.4万其余游戏都不足一万PSP《BLEACH》和Wii《天诛4》的消化率都在2-3成左右,销量估计也就在两三千左右多数の新作が?k?婴丹欷拷襁L?k、トップを走っているのはPS2「デビルサマナ?`葛?~ライドウ??アバドン王」。「Plus」と「通常版」の合??で?s5万本を???婴贰⑶白鳏颏铯氦?に上回った。ただ、プレミアソフトを同?yした「Plus」に上限を?Oけなかったこともあってか需要は「Plus」に集中しており、通常版の在?欷?少々重そうな?菖洹?2番手はDSの新??タイトル「わがままファッションガ?`ルズモ?`ド」と定番の人?荪伐戛`ズ最新作「??魔城ドラキュラ?Zわれた刻印」。いつも?iませていただいている「バ?`チャルコンソ?`ルクエスト」のなかじマダオ氏も?崃谣抓欹ぶ肖巍弗??`ルズモ?`ド」は?s2.7万本。「?Zわれた刻印」は?s1.4万本、「?n月の十字架」「ギャラリ?`オブラビリンス」を上回り、DSで?k?婴丹欷俊弗丧楗?ュラ」シリ?`ズとしては?^去最高の出足となっている。その他のソフトは皆小粒な?婴?で、1万本を超えたものは??当たらず。PSP「BLEACHソウル?カ?`ニバル」、Wii「天?D4」などの期待作も伸び??み消化率も2~3割のタ
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多平台的黑道圣徒2、死亡空间都上榜了。网络对战游戏海豹突击队:对持也上榜了。硬件销量全上涨
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最萌的游戏?宸?你电玩巴士最萌大会推荐游戏--怪叔叔的阴谋  本周MC销量榜的数据与FAMI又略有不同,点击这里查看FAMI版评分进行对比。MC硬件销量榜PSP159,816DSLite29,839Wii26,024Xbox3607,856PS27,261PS34,725MC软件销量榜1WiiWii音乐91,6382DS口袋妖怪:白金72,4703PSP勇者别嚣张258,8064DS节奏天国:黄金版51,5045DS卡片召唤师DS50,3746PS2机动战士高达00:高达机师43,1757PS2真?三国无双5:特别版27,1708PSP超时空要塞:王牌边界25,7649WiiWiiFit18,30510PS2超级机器人大战Z12,629
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最萌的游戏?宸?你电玩巴士最萌大会推荐游戏--怪叔叔的阴谋  SONY原本预计到2009年3月,PSP的销售量为1500万台。但是就目前PSP的销售势头来看,SONY已经为准备为突破1600万台而努力。尽管新发售的PSP3000存在着一些问题,但是也不会影响到SONY继续推出新款的拥有光滑蓝和柔和红外壳的PSP3000。  同时,PSP在日本国内的销量迄今为止也是令人感到惊喜的。从4月到9月短短5个月的时间里,PSP的销量就超过了160万台。但是尽管势头如此强劲,SONY表示,还是需要在世界范围内多做努力,才能达到或超过1600万台的的销售量。
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PSP���159,816DSLite���29,839Wii���26,024Xbox360���7,856PS2���7,261PS3���4,725
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从美国游戏零售商得到的消息,自打星期二游戏发售,现已经有超过35万的FABLE2到了玩家手中.而且发售速度也远超TheForceUnleashed,DeadSpaceandSaintsRow2.销售形式一片大好,好似美国国民游戏MaddenNFL09,NDL09在美国首周卖出70万套.同时也将成为最有影响力的线上游戏,.Fable2-已经成为排名第三的游戏---居MyGamercard的上周的显示,同时来自360voice的报道玩FABLE2的玩家已经超过了HALO3和COD4的总合,这还不包括欧洲的销量.明天,FABLE2就将在欧洲发售,看来也将出现如GOW和COD4一样的发售狂潮,.预计也将达到30万的销量.如上所诉,FABLE2首周销量稳超百万.日本将于12月18号发售.�����������������首周游戏销量表Title�����������Japan���NorthAmerica������PAL�����TotalHalo3��������62,415���2,844,837������908,192���3,815,444GrandTheftAutoIV����0����2,317,774�����1,020,855���3,338,629CallofDuty�����427,648����761,489������301,864���1,091,001Gear
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PosConsoleName�Publisher  Week Weekly� Total1�PS3�PES2009  Konami�  1�  415,265�415,265�������2XB360�PES2009 Konami�  1�  180,296�180,296�������3�wii�WiiSports  Nintendo   98� 168,297�11,856,177�������4�XB360SaintsRow2THQ��   1�  147,276�147,276�������5�WII�WiiFit    Nintendo  26  145,804�3542,6806�PS3�FIFA09   ElectronicArts 3  102,853�712,375�����7�PS2�FIFA09   ElectronicArts 3  90,937��399,410�����8�WII�MarioKart  Nintendo�� 28  90,812��3,523,650�����9�PS3�SaintsRow2 THQ���� 1   83,919��83,919�����10�XB360FIFA09  ElectronicArts 3  81,256��589,380�����http://www.vgchartz.com/eweekly.php[此贴被狂
随着竞争对手PES09的推出,上周FIFA09在英国的销量惊人的下跌了54%,PES09升至榜首,其中PS3版占PES09销量的58%,Xbox360版占40%,PC版占2%。尽管如此,EA对FIFA09的销量还是很满意,和PES09的首周销量相比,FIFA09在首周的销量是PES09首周的2.6倍。另外,Bioshock因为PS3版的推出,销量升至第14位。1.�ProEvolutionSoccer2009(Konami)2.�FIFA’09(EA)3.�SaintsRow2(THQ)4.�LEGOBatman:TheVideogame5.�WiiFit(Nintendo)6.�MarioKartWii(Nintendo)7.�StarWars:TheForceUnleashed(LucasArts)8.�WiiPlay(Nintendo)9.�TigerWoodsPGATour2009(EA)10.�BrothersinArms:Hells’Highway(Ubisoft)看来今次fifa和pes都是非常不错的选择大家看着办咯ps3的出货高于360看来欧洲人对质量非常看重
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DS�189,32832,441,173WII�169,87411,891,480PSP�85,27814,573,805PS3�73,6187,508,658X36067,8237,922,334PS2�46,73949,828,942http://vgchartz.com/eweekly.php[此贴被qq2000在2008-10-2312:15重新编辑]
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最萌的游戏?宸?你电玩巴士最萌大会推荐游戏--怪叔叔的阴谋  FAMI通日前公开了最新一周(10月6日――10月12日)的日本周间游戏销量排行榜!本周新上榜的作品有四款,分别是首位的Wii《Wii音乐》、第三位的《勇者别嚣张2》、第四位的《卡片召唤师DS》和第六位的《机动战士高达00:高达机师》。软件:1.Wii《Wii音乐》100000[本周]2.DS《口袋妖怪:白金》63000[本周] 1764000[累计]3.PS2《勇者别嚣张2》62000[本周]4.DS《卡片召唤师DS》41000[本周]5.PS2《节奏天国:黄金版》40000[本周]6.Wii《机动战士高达00:高达机师》40000[本周]7.Wii《超时空要塞:王牌边界》26000[本周] 123000[累计]8.PS2《真?三国无双5:特别版》 24000[本周] 182000[累计]9.DS《WiiFit》16000[本周] 2654000[累计]10.DS《马里奥赛车Wii》11000[本周] 1778000[累计]硬件:DSL 34000PSP 156000Wii 25000PS3 4800PS2 7800360 6000
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最萌的游戏?宸?你电玩巴士最萌大会推荐游戏--怪叔叔的阴谋  倍受关注的《Wii音乐》获得了第一位。第三名则是和PSP-3000同时发售的《勇者别嚣张2》。另外第四名和第6名分别是《卡片召唤师DS》和《机动战士高达00:高达机师》均进入了前10名。硬件销量:DSL 34,000PSP 156,000Wii 25,000PS3 4,800PS2 7,800Xb360 6,000软件销量:名次上周/上上周游戏名称平台类型厂商发售日本周�销量�累计销量�1NEWWii音乐WiiETC任天堂2008/10/16100,000�100,00022/1口袋妖怪:白金NDSRPG任天堂2007/9/1363,000�1,746,0003NEW勇者别嚣张2PSPSIMSCEJ2008/10/1662,000�62,0004NEW卡片召唤师DS牋NDSTBGSEGA2008/10/1650,00050,00054/4节奏天国:黄金版NDSACT任天堂2008/7/3141,000�481,0006NEW机动战士高达00:高达机师PS2ACTNBGI2007/10/1640,00040,00071/-超时空要塞:王牌边界PSPACTNBGI2008/10/926,000�123,00083/2真?三国无双5:特别版PS2ACTKOEI2008/10/2�24,000�182,00096/6WiiFit
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最萌的游戏?宸?你电玩巴士最萌大会推荐游戏--怪叔叔的阴谋作者:小猴(siohs)来源:巴士速攻欢迎转载,转载请写明以上信息评测前的话  人类自古以来一直都在战争中推动着历史的齿轮。停止战争难,爱上战争更难,但从07年11月9日开始,地球上却有一群人久久不愿遗弃一个充满杀戮、血腥、残暴的战场,他们更愿成为里面的一部份,这就是――《战争机器》(GearsOfWar)。  《战争机器》,一款堪称是次世代第三人称射击类游戏的巅峰作品,一款牵动着XBOX360主机销量焕发第一春的神作,一款长久屹立在众多游戏作品之上的艺术品,在微软那XBOX360平台上登录的一刻起,就一直站在王者的地位,深刻地埋藏在XBOX360玩家群的心中。现在,由马库斯?菲利斯领衔的《战争机器2》,突破了微软那08年11月9日的象征性的发售日防线,提前向XBOX360的玩家发起了反兽族大突袭。各位勇士久等了,快拿起充满气势的电锯枪,再次担负人类的存亡命运,杀入兽穴吧。因《战争机器》而一战成名的开发小组牎 �《战争机器》作品,已成为微软的强大精神作品 熟悉的标志、熟悉的杀戮硝烟再次燃气游戏画面  一年后的延续,衔接的是前作剧情后的片段记忆。第二部的作品片头,在3D实时运算技术的处理下,伴随着象征兽族存在的战争宣言声,一幕幕真实血腥的战斗镜头,抑扬交替地在屏幕上,向玩家暗示着接下来的使命与艰险。一个交代剧情延续、故事背景的
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FAMI速报[水曜日]FAMITSU速报评分,7THDRAGON更多情报|L5新作RPG四连发(含十周年)|生化危机WIIPS2[PS2]〈真三国无双5Special〉杂志图~新关卡~街亭&濡须口[PS2]《真三国无双5~Special~》官网更新~阿兰TVCM+月英演示[PS2]《?耗д?????葛?~雷堂??阿巴?D王》新?s志?DWII[Wii]大人?菀??S动作游戏WII登场『桑巴DE阿明哥』[Wii]任天堂WiiMusic官方网站开放[Wii]追加官?W?_放&清晰??面~GC忠??移植《生化危?C》登??WiiX360[XB360]同步推出~《?????C器2(GearsofWar2)》??洲中文版?l售日?_定MUL[MUL]威斯克登??~巨大?橙艘u??!《生化危?C5》新?s志?D~~![更新完整?s志][MUL]F.E.A.R.2:起源计划F.E.A.R.2:ProjectOrigin最新开发访谈高清视频[MUL]《生化危机5》EGM杂志情报威斯克、Sherry出场NDS[url=http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=987175&fpage=12[NDSL]LEVEL5十周年?o念新作《ニノ国(TheAnotherWorld)》正式公?_~~![/url][NDSL]Level5?W??11人最新作《イナズマELEVEN2?@??の
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