�游戏版权:SNK汉化版权:中华ACG民间协会作品编号:0004-01 合金弹头第7作,同时也是ACG汉化组的第4个作品。我们不会停下脚步,今后还会继续汉化更多更好的游戏给各位玩家,希望多多支持我们。 另外,本作虽然是个射击游戏,但文本量也有2W多字,其实和教官的对话蛮搞的。还有,这个作品也是willreno的练手作品。相信大家都知道willreno了吧,没错,他就是NDS上最强记事本软件reno的作者,不知道有多少玩家用过这软件呢? 汉化工作组长期招新,欢迎各位同好加入:http://bbs.tgbus.com/viewthread.php?tid=2675816【游戏介绍】 本作在系统上做了比较大的改动,其中最突出的就是追加了“战斗学院”模式。其实说白了这就是个任务模式,多种多样的任务也丰富了MS一味通关清版的游戏方式,在任务模式的最后甚至能和教官MM达成结局^_^。另外作为NDS独占(?)游戏当然少不了双屏的利用,这次下屏显示的是区域地图,对于了解战局以及那些喜欢朝天射道具的朋友还是提供了一点便利的。参战人物和前作一样还是6个,关卡数量上虽然没什么太大的突破但比起前作来还算是不错了。但有一个缺点让人比较遗憾,那就是不能联机,这大大削减了玩家们MS7的游戏时间和热情,可能制作商正是考虑到了这点才追加了任务模式吧。总的来说,这是一款DS上不多见的,非常出色以及爽快的横版射
视频下载地址(视频最后有惊喜)http://stream.4gamer.net/2008b/20080718_ZWEI2.wmv????WindowsVista/XP/2000日本?Z版??用?k?尤?2008年9月25日ZWEI2官网http://www.falcom.co.jp/zwei2/通??特??:7,980??同捆特典===================这么大一盒才7980yen
Kotaku’sgotsomeunfortunatenewsthatmakesSony’spositioninEuropeevenweakerthanitisnow:thePlayStationStore’svideodownloadarea,justlaunchedinAmerica,isstayingthereuntilnextyearattheearliestDavidReeves,presidentofSony’sEuropeangamingdivision,hasannouncedthatthevideodownloadserviceisremainingexclusivetoAmericafortheremainderofthisyear,ifnotlonginto2009.PALterritories-that’sEuropeandAustralasia-wontbedownloadinganysortsofpremiummoviecontentforquitesometime,withproperreleaseschedulestobedetailedlaterintheyear.负责欧洲SONY分部的DAVID说,现在PSN暂时只能为美国用户可以下载到电影的服务.欧洲和澳洲用户最快明年初可以享受到同样的服务.http://sarcasticgamer.com/wp
AslistedonGameStop'ssite.For$US70,you'llgetthegame,a“CollectibleSteelBookDVDcase“,asmallart/characterbookwithforewordbyDudeHuge,amaking-ofDVD,acheesyphotoofDomandhismissusandanin-gameitem.Whichisa“gold-plated“Lancer,thatyou'llbeabletouseinMPmatches.Inthesecrazydaysof$US100+collector'seditions,that'ssurprisinglyreasonable.将于11月发售的XBOX360大作GOW2,公布了限定版封面,在本版本中,将包括铁皮外包装DVD盒.一本游戏人物和场景画册,一张收录了游戏制作过程的DVD特典.一张游戏主角和他老婆的照片.还外带一个LIVE网战MPMATCH时可以用到的工具.
官?W:http://www.jp.playstation.com/scej/title/lastguy/
DS「勇者斗恶龙V天空的新娘」初日の???颖臼?は?s42万本、消化率は6割参考销量[NDS]DQMJ 初日48万 初?L63万 累??146万[NDS]DQ4 初日36万 初?L60万 累??120万[NDS]FF3 初日33万 初?L50万 累??101万[NDS]FF4 初日18万 初?L31万 累??61万PSP「高达战斗宇宙」。初日で?s9.8万本、消化率は6割とPS3「TearstoTiara」は初日?s2万本集????象外■Wii:「轰炸方块」■DS:「合金弹头7」
距离《口袋妖怪:白金》这款游戏的发售时间9月13日已经为时不久了。而目前与之相关的情报也越来越多,下面就请看。 在本次“白金”版本内,将出现原“珍珠”“钻石”版所没有出现的世界,这个世界被命名为:被毁灭的世界。这个“被毁灭的世界”是鬼翼龙原型所居住的世界。这是一个没有时间没有空间的世界,而主角们将会在这个世界展开新的冒险。在这个世界里,是否会有传说中的鬼翼龙原型与玩家们之间的战斗呢? 除了上次为大家公布的“雪瑞尼”飞翔形态以外(详细请点击),游戏还公布了“战斗前线”“GTS全国排名”“WIFI功能”“银河团与国际警察”等四大新要素。 其中,战斗前线是《口袋妖怪:绿宝石》中大受好评的系统,本次白金版将再现该系统。玩家进入殿堂以后再进入战斗区域如战斗塔等战斗区域内进行各种战斗。 GTS全国排名的英语全称是GlobleTradeStation,该设施主要用于进行全国排名的登陆和查看,随时确认自己在世界玩家里的位置。 WIFI通信将得到大幅度强化,最大将支持20人通信、支持战斗前线对战和进行交换等操作。而迷之团队ギンガだん(银河团,这令众小编都不约而同地想到了火箭队……)是一个神秘地危险组织,在暗地里进行着各种破坏,而一名自称“国际警察”的人也为了查明这个组织的真相而登场。与他们相关的故事将会是怎么样的呢?
本次的《Wii体育:休闲胜地》是任天堂为体感主机Wii推出的看家运动游戏第二作。游戏中将包含全新的十款游戏,其中包括剑道、水上摩托和狗接飞盘等。使用Wii遥控器的周边“WiiMotionplus”,游戏可以捕捉到玩家十分细微的操作。 在“狗接飞盘”项目中,得意于WiiMotionplus精确的感应功能,玩家可以对飞盘的投掷方向和角度做细微调整,将飞盘扔出后,可爱的小狗就会跑去接飞盘哦!游戏画面:����
SE公开了NDS的RPG游戏《勇者斗恶龙5:天空的新娘》的宣传TVCM。所演示的画面是《勇者斗恶龙5》中以父子三代人的冒险主题,与游戏中主人公从少年成长到青年的过程完全相符,另外还表现出了自己的孩子们随时间而成长的冒险过程。 摄影是以宏大的大海为舞台,主人公和他的父亲等主要角色,还将有新角色“德波拉”等人物登场。为了忠实再现游戏世界观,真人版TVCM将会完整使用对应的器材,如船和船上的装饰品,衣服等都将会详细制作。本段视频是之前公布的真人版的拍摄花絮,里面有很多搞笑的NG场景哦。
由美国THQ公司针对女性用户而制作的这款《全明星啦啦队》,是第一款以啦啦队为主题的体育运动游戏,并且该公司许诺将把本作打造成3A级作品。 在这款独特的啦啦队游戏中,玩家扮演一名啦啦队员,并在一年的啦啦队生活当中不断的学习新的加油技巧。NDS版虽然不能采用Wii版的体感操作,不过,THQ为NDS准备了独有的故事模式,在这个模式中,你可以体验在啦啦队中不断成长的故事。玩家还能够对游戏中的角色进行制定,诸如修改角色体型、服装以及发型等都可做到,相信这也正是女孩子们所希望看到的吧。 本次E3展出包括了本系列的WII版和DS版,下面这段视频中包含了实际的游戏画面和人物动作捕捉过程。DS版将于10月20日发售。
从公布后即被立即关注的推理冒险RPG游戏《西格玛合声》最近公开了大量的新情报。《西格玛合声》是一款以AVG冒险要素为主,同时充满RPG要素的游戏。而本次的新要素公开的,是女主角“月弓祢音”的最新能力“神之降临”和主人公西格玛的能力“超推理”。 “神之降临”是让人的肉眼无法看到的“神灵”寄宿在自己体内而令获得自己能够与敌人“逢魔”战斗能力的一种。使用者不光会改变自己的能力,同时也甚至会改变自己的外貌和性格。与改变了原有性格的弥音对话有时侯还会出现不同的剧情,第三神之降临的能力,令弥音有着想超越男孩子的性格。而三种不同的降神风格“时空的札符使者”、“切开黑暗的骑士”、“开展冒险的狙击手”也展现三种完全不同的性格。 游戏主要的流程之一是利用收集的“刻音”来进行推理,而进行这个流程的过程,便是主角西格玛的能力“超推理”。超推理利用刻音获得迷题的提示与组合,让玩家找出真相,而该游戏最大的特色,在于玩家对真相不同的回答会被判定为正确答案而产生完全不同的结果,甚至于在最后等待玩家的BOSS能力也将可能产生巨大变化,导致玩家有可能在能力完全不足的情况下应战。这也是本游戏所表示的“真相并不只有一个”的特色。如何利用超推理发展所有的剧情,就要看玩家的本事了。
原文版权:《日?U?b?I新??》(2008年7月17日)翻译:jstamp译文首发:NDSBBS(www.ndsbbs.com)游戏展示会“E3”在美国洛山开幕了。虽然之前察觉到任天堂的便携式游戏机“DS”的后续机也许将登场,但任天堂在15日发表的重头戏却是新游戏软件。被视为今年的圣诞商战中非常有力度的“DS2”的披露被延期了。已经在全世界卖出7千500万台以上的“胜者”露出出了进退两难的一面。“E3”任天堂的记者发表会会场。“DS的后续机也许会发布!”---在会场附近的咖啡厅里,对电子新商品热衷的业界人士们单手拿着“iPhone”传递着这样的消息。然而,登场的岩田聪社长所介绍的,是TV游戏机“Wii”的乐器演奏软件《WiiMusic》和《WiiSports》的续篇游戏。后续机的发表如此受期待的原因,是因为DS自发表以来已经过了3年半了。便携式游戏机保持一定的人气的商品周期一般为3至4年。2004年12月发售的DS加上06年发售的小型化版本“DSLite”,已经超过了日本国内被认为“极限普及台数”的2,000万台。按照业界的定理来说,已经无法去期待更大的销量增加了。事实上,日本国内月销售台数已经连续4个月被SONY阵营的“PSP”所超越,销量的钝化倾向已经显而易见。。虽然“DS2”的全貌依然被面纱所遮盖着,但据有关者所述,DS2将在兼容DS的情况下,强化画面和通信机能。并已经准备
不仅仅在日本狂销,6月的北美地区NPD统计表明,Wii已经超越Xbox360,成为北美地区最受欢迎的主机!2008年6月美国硬件销量排行:NDS--783,000Wii--666,700PS3--405,500PSP--337,400X360--219,800PS2--188,8002008年6月美国软件销量排行:1)合金装备4:爱国者之枪/MetalGearSolid4(PS3)/Konami/774,6002)吉他英雄:世界巡演/GuitarHeroOnTour(NDS)/Activision/422,3003)忍者龙剑传II/NinjaGaidenII(Xbox360)/Microsoft/372,7004)WiiFit(Wii)/Nintendo/372,7005)第一次的Wii(Wii)/Nintendo/359,1006)战地:反叛连/Battlefield:BadCompany(X360)/ElectronicArts/346,8007)马里奥赛车Wii/MarioKartWii(Wii)/Nintendo/322,4008)乐高印地安纳琼斯/LegoIndianaJones(Wii)/LucasArts/294,5009)乐高印地安纳琼斯/LegoIndianaJones(NDS)/LucasArts/267,80010)乐高印地安纳琼斯/LegoIndiana
以凉宫春日系列为题材的音乐韵律游戏《凉宫春日的激动》登陆Wii平台,继凉宫春日的女仆装公布后,我们可爱的朝比奈学姐的女仆装形象也放出了! 除此之外,游戏的故事模式也揭晓了,对于旁若无人的凉宫春日而言,SOS团的团员要绝对服从,也就是说,故事模式是以剧情为依托,大家以其练习舞蹈的模式。故事模式中,玩家不仅可以看到熟悉的动画版对话剧情,各个舞台任务完成后还可以获得道具,这些入手的道具可以在自由模式中使用,收集各种服装道具,游戏角色们的就可以更换各种装束了!�����
如果你是时尚一族,那么就一定知道现在PSP已经可以打电话了。实际上,通过最新版PSP内置的Skype专用软件,只要有WIFI信号,那么玩家就能随时随地的使用PSP拨打普通手机、电话,享受清晰的通话质量。 也许你会说,我们没有大范围的WIFI网络呀!真是这样吗?不得不说,如果现在你还这样认为,那么就真的落后于时代了。先不说上海的崇明岛无线网络计划,在奥运即将到来的时候,北京也早早的在二环、三环、CBD商圈、金融街、中关村以及望京经济技术开发区、宣武椿树、亦庄等地区开始了大规模WiFi+WiMax(16D)商业应用,并且这些应用在奥运期间将是全免费的!北京市WiFi无线覆盖区域图 除了网络要好,想让PSP摇身一变转职成PSPhone,你还需要另外一种设备,这就是PSP专用麦克风。实际上PSP本身并没有麦克风功能,玩家可以通过诸如《TalkMan》同捆麦克风插件/摄像头插件(该插件包含麦克风功能)或者购买经过skype认证的专用PSP耳麦来实现语音通话。当然你也可以去我们电玩巴士品牌授权店购买专门为Skype而设计的lepopsp2000语音线控耳机,但是据说现在已经大面积缺货,能不能买到就只能看你的运气了…… 心动了?赶快去电玩巴士品牌授权店逛逛吧!
《Resistance:Retribution》(《抵抗:惩罚》)今日官方又放出三篇游戏视频,从目前画面看,本作可以称为目前PSP画面最好的游戏,而且完成度已经相当的高了,游戏预定的发售日为2009年春季。 PS3上抵抗的开发小组为Informer,而转战PSP平台后,开发游戏的重任交给了曾经开发《虹吸战士》的BendStudio,希望小组能在E3后带给我们更大的惊喜。[1]�[2]�[3]�下一页PSP版《抵抗:惩罚》最新游戏清晰火爆截图明年春季发售《抵抗:惩罚》PSP燛3展会视频E3燩SP大作冲击!抵抗/战场女武神等作品确定相关文章:【编辑:cuizheming09】牋【文章来源:电玩巴士】牋【更新时间:2008-7-1814:01:47】
游戏名称:无限循环:古城昭示之梦日文名称:インフィニットル?`プ ~古城が??せた?簟?英文名称:GundamBattleUniverse制作厂商:日本一游戏类型:文字冒险类载体容量:UMD×1对应主机:PlayStationPortable(プレイステ?`ション?ポ?`タブル)语言版本:日文(日版)发卖日期:2008年07月24日(木曜日/星期四)参考价格:5040日元官方网站:http://nippon1.jp/consumer/infiniteloop/下载地址 《无限循环》是日本一公司出品的新形态AVG游戏,玩家所操纵的游戏主人公ウィリアム其实是一只可以附身的灵,本作通过游戏主角附身于各种各样的登场角色上进行事件的调查,从而解开谜题了解事情的真相。 游戏最大的特色在于附身系统,另外无限循环的故事情节也是本作的一大特色。游戏1周目无法判断的疑点,可以通过2周目、3周目不断获得新的信息而解开。
PS3的最新战利品系统已经随着2.40系统的更新出现在了XMB中,但是这份特权还没有降临到PSP玩家的头上。 在E3站上,EmersonEscobar(《问答:携带版》制作人)介绍《问答:携带版》的时候,描述了此游戏的战利品系统:超过5000个问题划分了三个等级,“我们开发了新的奖杯系统,分为青铜、白银、黄金,玩家基本上必须获得青铜奖杯才能进获得更多的提问来进行游戏。” Escobar在介绍中继续说道:“令人激动的并不是获得一个黄金奖杯开发了一种新的奖杯系统,而是我们开发了一个新的奖杯系统,比如如果你在一秒钟内回答正确问题,你会获得一个闪亮的手指奖杯,如果你在0.5秒内回答对问题,将会获得一个超速奖杯。” 当被问及到是否PSP会增加奖杯系统的时候,Escobar很隐晦的回答道:“Checkbackwithuslater”(以后再向我们核对吧) 索尼官方在接受采访时,被问及Escobar的言论是否属实的时候,发言人回复是:并未参见Escobar在E3时的讲演,所以不予评论。 这是否是Escobar伪造的消息,时间会证明一切。
《魔女贝尼特(BayonettaPlatinum)》是由《鬼泣》系列之父神谷英树制作的全新次世代动作游戏。自Capcom旗下的Cloer工作室解散,并由其核心成员组建了新的开发公司自后,神谷英树就已经开始本作的筹备工作。游戏的主人公是一名叫做贝尼特的魔女,而敌人则是天使!她的手脚可使用枪械,并可以使用华丽的拳脚进行攻击,游戏描写魔女与邪恶天使的之间的战斗。
拳?裘?人大?p??Prizefighter?[?蝾?型:格?Y?_?l商:Venom?l行商:Take-Two上市日期(美):06/09/2008台??(07/2008)??到拳?纛?型的?[?颍?大概百分之90的人??先想到EA上面出?^的FightNight,?@款?[?蛏瞰@喜?g拳?粜瓦[?虻耐婕业暮迷u,不?^?@次Take-Two?裼昧艘???前所未有的名字拳?裘?人大?p??Prizefighter,希望能?蛟俅蔚囊?起?V大的拳?敉婕业幕仨?。拳?裘?人大?p??的?_?Ыo玩家典型的???鹪O定,玩家可以?x?袢??艏??K且?c其他有名的拳?羰诌M行???穑?流?车奈锢碓O定??玩家可以跳?K且任意的?u?[。整???[?蛟O??最??典的部分就是生涯模式,它使用的是一??前所未有的?o??片的模式?沓尸F拳?羰值囊簧?。?囊??X上?碓u比的??,我必???f?m然不是相??革命性的??面,不?^的?_?cFightNight.可以互相匹?场??髌嫘缘娜??羰值目???就像他??在?F??人生的?幼樱????B的行?槭俏矣X得最相似的部分。另外一??最引人注目的部分是?痿Y的???X表?F,小??必???\??的?f,???舻??κ值奈锢肀憩F就跟真的?]有???樱?另外拳???錾系墓庥翱???也相??真??。??音的表?F也相??不?e,除了完美的配音外,
SCEA总裁JackTretton今天向媒体透露,索尼E32008发布会的彩排中途曾遭到入侵,圣殿礼堂会场的保安人员抓获了几名可疑分子,这些人据称为一家匿名网站工作。�由于在E3正式开始前,发布会的内容涉及到许多不能让对手知晓的商业机密,因此各家厂商的会前彩排都是禁止非相关人员进入。然而当彩排开始后没多久,就有员工注意到索尼彩排现场的一举一动几乎同时被泄露到了网络上。�“我们在彩排现场所说的每一句话,在不到15分钟之内都被一字不落地搬到了网上。”Tretton对记者说。�索尼的工作人员立刻联系了会场的保安,在对整栋建筑进行搜索后,他们发现会场3楼其中一个包厢的阳台中,有几名未经许可进入的可疑分子正在对会场内的情况进行记录并向外界发送。�这些人随后被保安抓获,但索尼官方拒绝透露这些人的名字以及雇佣他们的网站的信息,E3主办方ESA也不愿对此事发表任何评论,所以现在还不清楚此次事件的策划者是竞争对手还是狂热玩家。http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-7-18/29478.shtml
任天堂官方刚刚发表声明,Wii已经超过X360成为目前美国累计销量最高的次世代主机。任天堂援引NPD新近公布的统计数据称,从首发至今的20个月里,Wii在美国的普及率已达1090万台,超过X360的1020万台成为美国市场的新霸主。�根据NPD刚刚公布的美国游戏市场销量报告,任天堂在6月期间共卖出了66万台Wii主机,而X360的同期销量只有21万台。任天堂官方表示,Wii的成功正在逐步打破玩家与非玩家群体之间的隔阂,其所提供的创造性的游戏方式,将为用户提供一种前所未有的互动娱乐新体验。http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-7-18/29477.shtml
Google第二季利润12.5亿美元增35%华尔街不满 CNET科技资讯网7月18日国际报道谷歌(Google)本周四发布第二季度财报,利润增长了35%,但低于华尔街预期,股价因此下挫7个百分点。 其它互联网公司都受到了美国经济低迷的影响,华尔街一直期望谷歌业绩能超过预期,给人们一个惊喜。二季度谷歌利润由上年同期的9.25亿美元增长至12.5亿美元,每股收益由2.93美元增长至3.92美元。不计与股票相关的员工薪酬,谷歌每股收益为4.63美元,低于华尔街4.72美元的预期。 第二季度谷歌营收增长了39%,为53.7亿美元。华尔街对谷歌营收估计在51.6亿-56.2亿美元之间。 谷歌高管表示,利润没有达到华尔街预期与网络广告业务和经济环境无关,而与公司用来管理其现金的财务策略有关,“其它收益和费用”一项由上年同期的1.371亿美元下滑至5790万美元。谷歌CFO乔治?雷耶斯则认为现金资产收益过低和收购DoubleClick成本影响了利润。 SanfordC.Bernstein分析师杰弗里?林赛表示,营收达到了预期,而利润没有达到预期,问题一定是出在利润率上,谷歌利润率让人感到失望。 第二季度谷歌自己站点在营收中的比例为66%,与第一季度相似,但高于上年同期的64%。谷歌合作伙伴站点为谷歌贡献了31%的营收;海外业务在营收中的比例由第一季度的51%和上年同期的48%提高到了5
?碜?2ch的留言,??信是SE社???T工他一?B串的留言提到了有?PFF13跨平台的事情然後被必死チェッカ?`(以ID?≌?2ch文章的?W??)????了下??http://hissi.org/read.php/ff/20080717/eEJjNU5VbEIw.html真??性由各位看倌自行?Q定下文是??人片面的翻?g,括???仁???人的?]解中?g有一些?q答的部分?⑹÷????T提到在3月21日的PS公?_?l表???rFF13因仍只展出?赢?而?е麻_?l?_?l?F??被?I笑就是在那???r候展?_跨平台的???}因?橄渥拥拈_?l?h境太具?H和力然後社?染鸵按逡???人仍然?猿?PS3????他也提到了Versus也大概??跨吧(?]:?@?e是用期望的?Z??)接著抱怨PS3?_?l上的困?y以及如不跨平台的??可能?????N量??得有些微妙(然後他回答了一些???})Q1.不是?f要使用Cell的最大能力?A1.仔??研究之後?l?F?@真的是一???毫拥挠搀w?h境Q2.既然是先以PS3????????成?l件,跨平台能忠??呈?F???A2.可以,因??FF13是以PC?榛??A?_?l移植到360上很容易,但到PS3就很?y如果最初以箱子?橹鞯脑?,????能提前上市吧但???C之所以?@?N延?t,就是因??PS3是???_?l困?y的硬?wQ
不需要记谱面、不需要高难度操作,所有人都可以轻松游戏的音乐节奏动作游戏《节奏天国》第二作将在NDS上与大家见面。《节奏天国:黄金版》是一款伴随音乐节奏,触摸画面轻松打出节拍的游戏。该游戏所收录的节奏小游戏合计超过50款。不断通过这些游戏的话,将必定能感觉到这款游戏自然和休闲的气息。�� 《节奏天国:黄金版》的基本操作是使用触摸笔来进行。除了基本的触摸动作以外,还包括使用触摸屏幕进行弹奏(滑动操作)。如在练习游戏“用硬币打中青蛙模型”中,玩家要确认操作,通过右屏幕令硬币快速击出命中模型。� 和GBA版相同的是,该作NDS版将继续请用著名音乐作曲家つんく♂(本名:寺田光男)进行制作。而つんく♂本人也担当游戏的主要制作人员和收录等。 除了基本模式以外,游戏还将会追加各种新游戏模式,包括游戏提示、吉他训练、不可失误的高难度游戏模式等。