虽然GameCube已经颇有点年份而且市场普及率并不高,但很明显从GC时代过来的人都对GC手柄情有独钟。尤其是Wii不少游戏支持GC手柄,对GC年代的玩家来说更是好消息。不过蓝紫色的GC手柄看起来似乎和白色的Wii在外型上不太搭,于是任天堂便推出了白色的GC手柄已更配合Wii的外型。近期的大作《大乱斗X》和《玛利奥赛车Wii》都支持GC手柄,到时便可买一个来玩了。手柄将在4月下旬发售。目前国内原装GC柄十分稀缺,现在正好可以解决之前很多人想收原装GC柄用于Wii的愿望了
本人水平有限,如有错误,请多包函!序章“啊…………哈阿哈阿………………又是同一个梦……………………XX你看到了吗?(此为玩家扮演的精灵。)”从一个奇怪的梦里惊醒的サギ说。XX:“恩。”サギ:“这是什么……不可思议的梦……不过多想也没什么意义。离天亮还早,再睡会吧,XX”就在サギ正准备倒下继续睡觉时一士兵慌慌张张的跑进来,大声说道:“紧急集合!作战人员到作战室里集合!以上!”听到这些,サギ露出无奈的表情说:“在这深夜集合,会有加班费吧。”サギ张开翼,一个空翻漂亮的跳下了床:“好,翼的状况不错。走吧,XX”来到房间外,看到士兵门都小步往作战室跑。看来是挺重要的任务,サギ也快步跑到作战了室。一进作战室,便听到一个洪亮的声音。“动作太慢了,新来的!快点站到你的位置上去!”暗黑部队长训斥到,“下面开始传达任务。这次的任务是暗杀,目标是…………帝国皇帝オ?`ガン。”这时士兵之间发生了骚动,队长见此情况便把他那已经够洪亮的声音再次提高叫到:“把嘴闭上!仔细听着!你们有疑问也是理所当然的。但是,我们帝国暗黑部队不是在皇帝支配下的组织。作为バアルハイト大人的私兵的我们实行暗杀皇帝的行动并没什么好奇怪的。我们只要为バアルハイト大人效命就行了,懂了吗?这次任务是S级别的,所有人员允许使用マキナウィル!(一种机动兵器)”说着便向一旁的副官下达命令:“解除安全锁!”“是!”副官响亮的回答道。解除安全锁后,队
5,7AngularIslesカクカク?u所需道具和装备:MirrorShield先把此石块拉出一半他说他叫Tingle,让你把他救出去。)通过密道来到个房间,里面有个宝箱,得到相机到了晚上可以收到Trigle的来信,得到IN-credibleChart(三角碎片地图)教师事件出现条件及时间:随时和教师对话,她会要求你帮她找顽皮的四个学生。出门便可以看到,找那个黄头发的头。然后会要你和他们玩捉迷藏,分别藏在:四个都找到后得到心之碎片。接着和老师对话得到50块。出来后四人帮会要求你去找JoyPendent,撞击炸弹屋旁边的树便可得到。回去和老师对话,完成事件。道具换取事件出现条件及时间:所需道具凑齐。20个JoyPendent和老师换取CabanaDeep(别墅的所有权),继续换可以换到显视敌人HP的Hero`sCharm5个RedChuJelly和药水店换取红药水。15个GreenChuJelly可以让药水店开发出绿药水,以后可以买到或5个换一瓶。15个BlueChuJelly可以让药水店开发出蓝药水,以后可以买到或5个换一瓶。20个SkullNecklace和拍卖行二楼的老头换取2号藏宝图,继续换是钱。风车事件出现条件及时间:习得控制风向的乐曲后。先让风往被吹,然后踩下图的机关,风车便会动了。到了晚上利用风车来到顶部的灯塔。用火箭点燃灯内的木头后,岛旁的一块小平台上出现宝箱。里面
)一来就把桥给破坏了,没办法,绕路。↓往右走,注意路上的蜂巢,调查后战斗。↓路上的有些树桩隐藏着卡片和妖精,到了最里面后下梯子。↓下去后不慌着从对面上去,往走走到底可以取得妖精。↓上去后调查三个蛋后山坡上喷出蒸汽,接近后战斗,怪物是可以捕捉的。(还是两星卡)被两块大石头档着的宝箱也可以取得了。↓破坏所有蜂巢后过关。クランビル沙漠和骨董屋的グリディ对话,出来后地图上出现。往前走,接触流沙后BOSS出现。↓扣其一定HP后,它会逃走。↓开启四个机关(其中两个要进入战斗破坏外壳),图示的门打开,里面有宝箱。↓追到最深处,干掉BOSS,过关。グレイル城一来就被盔甲挡住了去路。↓调查右边的盔甲,道路出现。↓后面挡路的都需调查走廊两旁相应的盔甲。↓一直往前走,来到最里面。↓一谜样女子正准备夺取“键”。↓BOSS战开始。对方也是使用卡片作战,会召唤怪物。放出怪物牵制住就行了。本体跳来跳去,很敏捷。无视怪物追着打,其HP不多,一会儿就搞定了。闪之前还报上了名,自称グロリア。↓开启宝箱取得新的“键”,HP、MP上限增加。↓和半跪地上的那个人对话后过关。ソア?`ジュ此关就是个桥,过桥既可。↓先右转右边的石盘,再左传左边的石盘。↓上二层开机关,石梯放下。↓一直往前走,过关。ロ?`バンス和骨董屋的グリディ对话,出来后地图上出现。调查地图上用黄色方块表示的树,可得到药材。↓接近树会遇到雪男,除了皮厚一无是处。
★最新革命手柄假想图――不分真伪,先睹为快!第一种:第二种:多功能手柄,三坐标轴操作识别,可组合成飞机摇杆和赛车摇杆等。第三种:★左柄接口内凹,右柄接口外凸,两柄之间可以通过一个磁力装置结合在一起。★两柄上均有滑轮、压感式力反馈装置以及回旋装置。★右柄上配有可调式麦克风装置。★左柄配有摇杆,而右柄设计成一个触摸屏。有趣的是:最近传出的“革命”手柄皆为分开设计。
NamcoHometek游戏公司近日对外宣布GameCube平台独占大作《HelloKittyRollerRescue》目前开发工作已经杀青,正式进厂压盘,定于8月份全面上市发行。该作由XPEC公司担纲开发完成,是《HelloKitty》系列游戏的第一款全3D化作品。在《HelloKittyRollerRescue》中,总共有20个角色,其中就有HelloKitty、Badtz-Maru、Mimmy和Keropp。此次大家将肩负解救Sanriotown的重任。本作的关卡任务众多,HelloKitty将和她的同伴一起在这个多彩的奇趣大陆进行探索,其间将进行团队合作,并能使用到多种特殊技能。“《HelloKitty》系列已经成为了一个享誉世界的品牌,很有亲和力。相信此次的全新之作定会给广大玩家带来全新的游戏感受。”NamcoHometek游戏公司销售主管JeffLujan在接受采访时如是说。
英国BlitzGames公司表示,他们开发中的次世代恐怖游戏《生人勿近》,除了会有PC,PS3,XB360版本之外,日前宣布将追加移植到任天堂新主机Revolution上。 《生人勿近》是一款风格颇为特殊的恐怖游戏,因为在游戏中玩家不是扮演人类抵抗僵尸大军来袭,而是刚好颠倒,玩家扮演的是一个由地狱而来的恶魔,要把人世摧毁,所以必须想办法攻击人类,而被攻击的人类会被感染而成为僵尸,成为玩家的手下,玩家可以指派僵尸去攻击其他幸存的人类,让感染扩大而使得人世间仅存在僵尸,营造出只有死亡的地狱乐园,这是跟其他同类型恐怖游戏最大的不同点。不过玩家在游戏中除了可以感染人类变成僵尸,继续去攻击其他人类,其实本身没有太大的攻击力,加上僵尸没有人类的灵巧动作以及使用武器攻击,而且必须等候玩家的指挥才能进行攻击。加上幸存的人类还会以各种武器来攻击玩家或毁灭僵尸,如何躲过人类的炮火攻击,并有效指挥行动缓慢、欠缺思考逻辑的僵尸大军有效攻击,其实也是不容易的挑战。 而BlitzGames公司也表示,目前《生人勿近》还只是非常初期的游戏开发阶段,因为是针对次世代主机开发,所以他们一定会发挥次世代主机的硬件优势,以打造次世代恐怖游戏必须要有的极限惊悚为最大目标,大家不妨拭目以待。
由KONAMI与任天堂合作开发的NGC律节奏游戏《热舞革命马里奥(DDRwithMARIO)》,公布了许多游戏画面,供玩家欣赏。 《热舞革命马里奥》是以曾掀起大街小巷跳舞机流行风潮的KONAMI《热舞革命(DDR)》为基础,并加入任天堂代表性电玩角色“马里奥”所共同制作的一款新节奏韵律游戏,游戏结合了DDR的节奏动感,以及马里奥的可爱亲和,是款各阶层玩家都能乐在其中的游戏。 不只是跳舞,游戏也加入了独特的马里奥世界观故事剧情。游戏的故事叙述蘑菇王国的音乐钥匙被不知名人士偷走,藏于钥匙中的音乐也被释放出来。失去了钥匙的控制,这些音乐的能量无秩序的在大陆上四处流窜。为了保护蘑菇王国不被这些四处流窜的音乐能量摧毁,马里奥于是以动感的舞步,踏上了收集音乐钥匙的冒险旅程。本作中除DDR部分,还将收录很多MINI游戏
根据IT业内“大漏勺”Amazon.com法国主页消息,任天堂将于2006年6月15日在欧洲市场推出其下一代主机“Revolution”,预定售价365美元。牋牋这个定价对于Revolution来说似乎有些太贵了,要知道Xbox360主机定价也才299美元,而任天堂官方也承认其下一代主机在技术远没有Xbox360以及PS3先进。
SEGA美国公司近日对外宣布GameCube平台独占大作《音速小子合辑》(SonicGemsCollection)全面上市发行,售价29.95美元。除了原本收录的九款音速小子游戏外,原来还有六款移植自MD的非音速小子作品,分别是《VECTORMAN1~2》、《BONANZABROS》和《BAREKNUCKLE1~3》。《音速小子》系列游戏已有14年的历史了,自从1991年推出以来备受广大玩家关注,总共发行了30款作品,比如,《音速小子大冒险2:战场(SonicAdventure2:Battle)》、2003年发行的《音速英雄(SonicHeroes)》和超级动漫力作《音速小子X》等多款作品。在全球销量越380万套,是一款老少皆宜的休闲游戏。“《音速小子合辑》收录了几乎所有的音速小子游戏,玩家将在本作中感受到熟悉的游戏风格,并带来无穷的快乐。《音速小子》系列游戏老少皆益,相信广大玩家一定喜欢。”SEGA美国公司销售部副总裁ScottA.Steinberg在接受采访时如是说。�
法国游戏发行商Ubisoft在今天公布下一代游戏机游戏计划,在其中,Ubisoft表示将为任天堂下一代革命游戏机开发游戏,同时,Ubisoft也表达了对微软xbox360和索尼PS3的支持。Ubisoft的RobCooper表示,Ubisoft旗下有许多款下一代游戏正在开发,这些游戏将完全支持任天堂革命、微软xbox360和索尼的PS3。Ubisoft这次没有透露旗下老游戏是否可以通过任天堂革命主机数字下载,但是这是第一家国际游戏发行商明确表态支持任天堂革命主机。牋牋RobCooper也公布了随xbox36011月首发的游戏名单,它们是《GhostRecon:AdvancedWarfighter》和《KingKong》
任天堂日前宣布,原本将会作为该公司今年第一大作发售的《塞尔达传说黄昏公主》将会延期到明年发售。这次延期的主要原因是由宫本茂领衔的开发团队希望能够有更多的时间为该作加入更为有趣的新要素,任天堂相信这次延期带给玩家的将会是一款更为完美的游戏,绝对值得大家再耐心的等待几个月。与此同时,任天堂也公开了几张本作的最新截图。《塞尔达传说黄昏公主》的风格较为接近N64上该系列的最高峰《时之笛》,在游戏中林克成了农场的少年,而农场的设定并非偶然,在游戏中林克具有变身为狼的能力,并且在神秘的Midna的帮助下拯救海拉尔大陆。另外,紧张激烈的骑马战斗在本作中将会占据重要地位,除了骑马与同时杀过来的大批敌人战斗外,还要骑马与巨大的BOSS作战。游戏讲述少年林克居住在宁静的农场小镇中,有一天村长叫他到海拉尔参加高层会议。林克启程的同时就开始卷入了即将笼罩整个王国的黑暗命运中。当他进入笼罩着整个海拉尔的“黄昏领域”时,他变成了一只狼,并且被人捕获了。一个叫做Midna的神秘人突然出现并将其解救,借由他的魔法之力,他们开始启程将海拉尔大陆救离黑暗的阴影。目前NGC在欧美处于一片颓势,已经连续半年没有值得一提的大作推出,目前NGC在欧美的销量不足XBOX的三分之一,比起PS2的差距更是遥远。《塞尔达传说黄昏公主》原本是任天堂打算在今年年末圣诞商战期间刺激NGC销量的重要作品,如今延期到明年发售,对于NGC玩家以
马里奥诞生至今已经有二十多年的时间,不过其影响力仍然遍布全球,并且总是任天堂各主机畅销的秘密武器。NGC刚发售时没有获得销量成功就是因为首发游戏没有马里奥,而《阳光马里奥》与主机的发售时间则是相隔了一年。如今任天堂次世代主机革命的主机造型以及控制器都已公布,任天堂对于该主机的宣传计划也将启动。那么,在这款玩法另类的主机上会出现怎样的新形态游戏呢?马里奥又会以怎样的面貌出现在世人面前?在德国报纸《Spiegal》的网络报道中,宫本茂确认目前革命版《马里奥》新作正在开发中,并且最近岩田聪也暗示了该作的存在。虽然岩田聪并没有透露该作的具体消息,不过他表示革命的首发需要马里奥。这款马里奥新作到底是什么?第一个让人联想到的关联作品就是《马里奥128》。这款已经在2000年公布的游戏拖得实在是太久太久,而且根据目前的情形来看,本作应该是已经转移到革命主机上。牋牋对于任天堂而言,目前面临的一个重要问题是如何说服第三方开发革命的游戏。目前多数厂商都已经开始投入次世代游戏的开发,不过他们的开发思路都停留在传统游戏方式上,目前所公布的所有次世代游戏几乎都是只有PS3和Xbox360版。而革命的操作方式比NDS还要另类许多,那么这是否会使得第三方彻底抛弃任天堂呢?任天堂表示,目前他们已经开始与一些主要的第三方进行革命游戏的开发探讨,岩田聪表示多数开发商都对革命的创意很感兴趣,并且这种独特的操作性将会令革
NAMCO在NGC上推出的《霸天开拓史》是NGC难得的RPG佳作,有着史诗般的宏伟规模。据最新一期《FAMI通》报道,NAMCO将会在本届东京电玩展上公开其续作《霸天开拓史2》。本作将于12月在日本上市。《霸天开拓史2》的故事发生在与前作相同的幻想世界中,不过时间是在前作的20年前。本作的主角是一位叫做Sagi的少年,他是效力于Alfard帝国的刺客,在《霸天开拓史》第一作中他也曾露面。在本作中,Sagi将会为了寻找一系列神秘事件的真相而展开冒险之旅。与Sagi一起进行冒险的是女主角Milly和一个神秘的机械人偶Giro。Milly与Sagi效力于同一个杀手集团,而Giro则是Sagi在寻找身世之谜的冒险途中遇到的。NAMCO表示本作还会有其他队伍人员,包括一些来自第一作的人物。在《霸天开拓史2》中将会有一些新的大陆可供探索,玩家也会进入到前作的一些城镇和迷宫中,当然这些地方都是在原作的20年前的不同形态。本作同样采用了前作的Magnus卡片战斗系统。本届东京电玩展上将会有首支预告片公布。
特典内容1.特制BOX2.青沼英二专访3.林克与塞尔达的巨幅海报4.塞尔达历史视频5.更多内容保密
这次是在G4TV对盐田的采访中提到的。G4首先问道了革命是否支持高清电视,盐田说至少在标准电视上,革命和它的竞争对手的产品不会有可分辨的不同(大心!满足了~)。盐田表示任天堂不会比PS3/XBox360差多少,并且革命将提供其它主机无法提供的乐趣。
今年任天堂仍然循例不参加在东京幕张Messe举办的东京电玩展,但是社长岩田聪仍然把握机会,在大会的基调演讲中发表了次世代游戏主机,代号Revolution的新手柄。此举果然引起业界大震撼,日前在各大网站、媒体都引爆了热烈的讨论,不管喜欢或质疑的两方都承认,这次任天堂提出的新手柄,的确是非常“异质”的概念。任天堂对于这次的次世代游戏主机,在许多方面可说是保密到家。尽管在E3展之前曾经举办过发表会,但是观众只能一次看到一部份产品。一直到9/16的基调演讲,世人终于第一次看到任天堂Revolution主机所使用的手柄。唯有创新才能带动游戏产业成长岩田聪的基调演讲题目是“扩大游戏玩家人口,什么是目前业界必要的?”他表示,任天堂看到了目前游戏产业的危机,现在的游戏的制作越来越写实,也越来越复杂,但是,这样的想法却无法再让游戏业界成长。“是否有任何人提出了能让产业扩张的新架构?或者任由玩家感到无趣而让产业逐渐萎缩?”岩田聪质问道,“我相信,我们现在正处于这样的重大抉择关头。为了未来的电玩产业,我们需要扩大市场。”岩田表示,任天堂希望能够协助业界重新出发,找到新的玩家,度过难关。他断言业界如果希望成长,最佳的方式便是透过创新,吸引过去的老玩家回流,并且想办法吸引其他不常玩游戏或不曾玩游戏的族群。革命性新手柄出场在演讲的第二阶段,岩田聪话题一转,谈到从红白机以来的游戏手柄一代比一代复杂难用,他认为
几天前结束的东京电玩展上,相信大家都已经看过任天堂为“革命”配套的手柄了,无论喜欢与否,每个人都会承认它的确与众不同。近日,国外游戏站点采访了任天堂欧洲公司负责市场营销的高级主管JimMerrick,和他谈到了这款革命性的手柄设计及围绕它的一些话题。记者:请描述一下这款手柄用起来会是什么感受。JimMerrick:首先,我们设计的初衷之一就是要让大家对这款手柄的外形产生亲近感――感觉就像使用日常的电视机遥控器那样简单,当你拾起它对准屏幕,就像拿着激光教鞭在比比划划。另外,拿着它来操控游戏使你感觉更自然,多年以来我们都习惯于用拇指来前进后退,现在则完全不同了。比方说,大家在小的时候都曾经把手伸出车窗外,模仿飞机的翅膀迎风翱翔;现在,你仍然可以在游戏中用手掌和身体的运动来遨游蓝天,而不是用大拇指。对于那些FPS游戏,我们还有一只称为“nunchuk”的附加控制器,你可以用右手控制动作而左手负责开火,这是一款终极FPS手柄。多年来我们一直在说要打破隔阂,扩大游戏人群,这款新手柄就是这个计划的重中之重,它简直是浑然天成――我不喜欢这个夸张的词,但事实就是如此。记者:研发这款手柄花了多长时间?JimMerrick:不好说。两年前,盐田聪曾说要使市场有天翻地覆的变化,要扩大游戏人群,所以,当我们完成NGC(GameCube)之后,不禁开始反问自己:“我们还能走多远?”我本人在一年前才知道这个东
{$GameData:ngc_dy}牋�由制作过《Seaman》、《TheTower》的?盘儆啥嗉铀?制作的另类战国动作游戏《大玉》(美国地区名为《Odama》)将于2006年3月6日首先在美国地区发售,售价为49.99美元;日本地区的发售日为2006年4月13日,售价为6800日元。�牋�而本作将与GC专用麦克风同捆销售,游戏将使用麦克风来操纵。玩家将作为战国时期的武将,通过麦克风说出“前进”、“推”等语言指令来操纵自军的士兵与敌军交战,并将使用巨大的球体兵器“大玉”击溃敌阵。����牋�对本作感兴趣的朋友不妨继续关注我们的报道。
牋�几周之前任天堂的宫本茂说过,“虽然目前不能详细公布,但革命还有更多的秘密”。由于这句话很多人都在猜测革命主机究竟还隐藏着什么样的秘密。牋�据最近透露的消息显示,任天堂在大约一个月之前申请了叫做“NintendoFloorVision”的专利。目前对这项专利没有任何详细内容公布,也许这就是之前宫本茂所说的革命主机上隐藏的秘密。牋�记得在2005年的E3展的《塞尔达传说》展台上,公开过根据人体的动作使游戏画面做出相应变化的展示物。该展示物的外形就是一个能够操纵的地板,如果踩住这个板的话,游戏画面会作出相应的动作。
{$GameData:ngc_sedcslmgz}牋�美国任天堂官方杂志《NintendoPower》在最新一期中刊载了《塞尔达传说黎明公主》中林克钓鱼的画面。《NintendoPower》此次对情报开发部的森田健作就《塞尔达传说黎明公主》中的MINI游戏进行了采访。牋�画面中林克坐在小船上在被雾笼罩的湖中钓鱼。国外网站TheHylia表示,本作中有多处可以钓鱼的场所。之前英国的杂志的报道显示《塞尔达传说黎明公主》将应用革命手柄的部分特性,而在任天堂之前展出的革命手柄演示影像中也曾出现过玩钓鱼游戏的画面,不知是否真的能使用革命手柄来进行钓鱼游戏。
牋�《萨尔达传说》系列是任天堂最富盛名的游戏系列之一,系列每一作都获得了很高的评价。该系列的最新作《萨尔达传说黎明公主》将登陆NGC,并与2006年4月发售。牋�《黎明公主》原定于2005年11月发售,这次推迟发售时间原因尚未透露。任天堂的REV预定于2006年内发售,为此有不少玩家猜测《黎明公主》是为了作为REV向下兼容的典型而需要对游戏做一些改进,甚至有玩家预测《黎明公主》将直接登陆REV主机。牋�日前,英国的NGC杂志披露,虽然《黎明公主》铁定是NGC游戏,但是游戏采用了于以往完全不同的游戏设计方式。当玩家用REV来进行游戏时,玩家可以用REV新手柄的特性进行《黎明公主》的游戏。牋�该消息目前尚未得到官方确认,《黎明公主》延期是否是为了对应REV而做修改现在还不得而知。请喜欢本作的朋友继续关注我们的报道。
牋�任天堂欧洲日前表示,次世代主机革命将会在2006年年内在全球同时发售。牋�革命将会与微软Xbox360相似的形式在全球发售,希望任天堂能有足够的主机供应,不要出现Xbox360那样的缺货情况。任天堂将在今年5月的E3公开革命的详细资料。
◆《生化危机4》美版电视广告影片欣赏牋�2005年初于NGC上推出的《生化危机4》,可说是NGC上最受瞩目的第三厂商游戏,虽然发售前无预警公布的PS2移植计划多少影响了NGC版的气势与销售,不过其高水平的制作与创新的系统,仍旧让这款知名系列作最新作获得极高的评价与不错的销售成绩。◆《萨尔达传说》新游戏画面与新宣传影片公布牋�自2004年任天堂E3展前发表会震撼性的发表之后,《萨尔达传说:曙光公主》无疑成为NGC主机最强作的代名词。由初发表时现场来宾与媒体记者情不自禁的欢呼来看,这款由任天堂灵魂人物宫本茂主导,历代都获得极高评价的《萨尔达传说》系列新作,成功的掳获了许多老玩家的心。◆《马里奥棒球》游戏画面欣赏牋�从水管工人到奇幻世界的英雄,任天堂老牌电玩明星玛俐欧这次又再度的跨入了棒球界,推出了这款融合了童话奇幻风格与棒球题材的《马里奥棒球》,让系列作中的电玩明星们,如马里奥、路易、碧姬公主、库巴、大金刚...等共聚一堂,让玩家以轻松愉快的心情体验棒球游戏的乐趣。◆马里奥将于EA《NBA街头篮球V3》中客串参赛牋�不只是任天堂本家的游戏,马里奥的威力甚至延伸到全球最大游戏发行商EA美商艺电的游戏中,在NGC版的《NBA街头篮球V3》中,与他的弟弟路易奇与爱人碧姬公主客串参赛,让玩家不但可以和NBA传奇巨星比赛,还可以跟这些陪伴大多数玩家长大的传奇电玩人物来场街头斗牛。◆【E32005
1.革命E3将提供体验!防盗和防止误操作成为焦点?牋�任天堂北美市场销售主管ReggieFils-Aime先生,在游戏开发者会议,DICE最高级会议的会期中,在「IlFornaio」餐馆邀请游戏记者举行了2小时的午饭会。Fils-Aime先生在饭桌上非正式公布了几个事。牋�今年的E3上,任天堂准备了revolution的体验DEMO,特别的会考虑防止遥控控制器被人偷走(莫非改成线控?)。牋�一切将从今年5月9日的E3开始。2.NGC手柄将不能控制革命的游戏牋�目前大家都知道revolution向下兼容NGC,革命能够放入8cm光盘和提供NGC控制器的插口是确认的。那么能够使用NGC的手柄控制revolution的游戏吗,譬如次世代《杀手》。牋�前我们都听说过一些有关任天堂新主机革命的确切消息,比如革命可以向下兼容所有NGC游戏、并将附带一个能够兼容NGC手柄的端口。众所周知,革命将使用一款与众不同的全新概念的控制器,而它很可能将不再支持传统的游戏方式。问题是使用这种控制器不方便玩家玩传统方式的游戏,那么可以使用NGC手柄来操纵传统方式的革命游戏吗?牋�在听取了任天堂副社长Reggie的简要回答之后,我们得出的结论是否定的。任天堂计划为革命的新控制器配备一种外接设备,以此来应对在玩传统游戏时可能出现的各种问题。尽管现在还没有关于这种外接设备的具体信息,但可以肯定的是这种方法比使用普通
牋�Gaming-Age论坛传出一份任天堂的官方小册子,里面有任天堂下一年招募新人的计划,还包括任天堂的革命主机会采用经典风格造型以及主机手柄的开发进程。但是该消息未得到任何证实。
牋�微软总裁比尔?盖茨和Xbox事业部负责人彼得?摩尔日前在“ElectronicGamingMonthly”的访谈中对革命主机作出以下的发言。――有没有想过如果微软比革命先想到革命手柄这样的创意会怎么样?盖茨:嗯,没想过(笑)。因为任天堂和我们的基本思路不同。他们有时候做得非常棒,但也有时候会失败。他们在“如何表现游戏画面?”这一观点上与我们走不同的路线。我现在想他们用什么样的方式来获得低年龄层以外的玩家,这一点从很早开始就是任天堂的最大难点。――对革命的手柄有什么样的想法?彼得:是一款非常有趣的手柄,我非常崇拜不断地面向新挑战的厂商。遗憾的是到目前为止还没有实际影像,所以我也说不出什么感想,也不知道他们能否在这项挑战中获得成功,但是我敬佩他们面向的新挑战。――以前JAllard先生说过,如果宫本茂先生离开任天堂而到微软工作的话,将会给他提供法拉力跑车和办公室是吧?彼得:关于宫本茂先生……(笑)。我并没有能送给别人用的法拉力跑车,就把Allard的法拉力送给他吧。我现在持有5台车,但其大部分都是我妻子和儿子的车,但我会把我所有的车送给宫本茂先生。我是他忠实的FANS,真希望总有一天他能给Xbox带来很棒的内容和游戏。如果他真来的话我会把5台车全部送给他,连我的家都送给他,我也不觉得可惜。但是他会来吗?(笑)�
牋�美国知名游戏商店GameStop日前更新了《塞尔达传说:黎明公主》的销售信息,而我们所关心的发售日为2006年6月1日,目前官方提供的发售日期为2006年春。牋�目前还无法得知是GameStop自己的推测还是获得了内部消息,只有等待任天堂的官方发表。
牋�一份来自欧洲商标与设计联合会分支机构的有关任天堂专利的档案,透露出了第一张任天堂次世代主机革命的背部官方设计草图。尽管革命在下届E3展会上公布时很可能会改头换面,但是我们还是有机会通过这张草图来感受一下任天堂的新一代游戏平台。牋�虽然我们都看到过官方公布的有关新主机的照片和影象,但却很少有人见过革命的背部是个什么样子。如果这张草图准确的话,那么NGC的连接线可能也会兼容革命。从下面的草图我们不难发现,革命的背部与NGC十分相似,我们可以清楚的看见位于左边的电源接口以及旁边的视频输出端口。然而还有一个神秘设计,就是位于视频输出端口上的那个接口。它很可能是一个音频输出端口,但也可能就是一个普通通风口,如果是后者的话那么革命就得使用新的连接线来同时输出音频和视频。
牋�任天堂公司与英国的出版社FuturePublishing宣布,新的任天堂专门杂志《NintendoOfficialMagazine》将于2月16日正式发售创刊号。杂志的总编辑将是《EGDE》杂志的创刊元老之一的SteveJarratt。牋�创刊号将刊登次世代主机革命的体验报告以及NDSLite的特辑。另外,最为独占新闻将刊载关于CAPCOM公司加盟革命的相关情报,并将公开CAPCOM公司针对于革命主机的具体计划。在这4页的特集中将会有什么游戏登场、又是怎样利用独特的手柄?让我们拭目以待。